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硬核且充溢价值的游戏速通竞赛如何打破小众的狂欢?

发布者:李楠东
导读想要晓得一款游戏多久通关才算快?游戏速通或答应以给你答案。速通(speedrun)又叫速攻,望文生义,就是在最短的工夫内打通某个游戏。这种玩法从群众化的电子游戏降生起就曾经开端存在了,现如今,曾经成为一种不少玩家、观众脍炙人口的一种方式,就是传统体育中的极限运动,速通玩家一次次地在一款游戏中发明着通关奇观。说起当今的游戏速通,最知名的莫过于GDQ(Game Done Quick,游戏速通大会)。近

硬核且充满价值的游戏速通比赛如何打破小众的狂欢?

想要晓得一款游戏多久通关才算快?游戏速通或答应以给你答案。

速通(speedrun)又叫速攻,望文生义,就是在最短的工夫内打通某个游戏。这种玩法从群众化的电子游戏降生起就曾经开端存在了,现如今,曾经成为一种不少玩家、观众脍炙人口的一种方式,就是传统体育中的极限运动,速通玩家一次次地在一款游戏中发明着通关奇观。

硬核且充满价值的游戏速通比赛如何打破小众的狂欢?

说起当今的游戏速通,最知名的莫过于GDQ(Game Done Quick,游戏速通大会)。近日,在这场近似马拉松式的游戏速通直播中,观众捐出了高到达2,263,508.19美元(约合人民币14,567,938.71元)的慈悲款,比去年高出4万美元,再次创下历史纪录。而这些善款不出不测将和以往的GDQ大赛一样,转交给癌症预防基金会(Prevent Cancer Foundation)等公益组织。

可以说,随着游戏速通在社交媒体上失掉越来越多人的关注,看他人玩游戏曾经不只仅是电子竞技的专利,需求较高游戏技巧、经历和热情的游戏速通也曾经有了本人的玩家群,毕竟在线直播平台Twitch上,GDQ的粉丝曾经打破百万了。

但是,即使如此,精彩的游戏速通竞赛却不断不温不火,只为大批忠实粉丝所承受并宠爱,这是为何?

游戏速通,小众、硬核且充溢价值的存在

绝对众所周知的电子竞技,游戏速通是典型的小众且硬核的存在。

说小众,其实也很复杂,毕竟绝对尽人皆知的电子竞技,看速通的玩家几乎就是小巫见大巫,甚至只要多数极为热情的观众。

而说硬核,更是非常直白,玩家必需有超高的游戏技巧和心思素质,并可以在极为严苛的条件下,尽量地少犯错误顺利通关,甚至是打破世界纪录。由此,游戏速通的直播更像是硬核的游戏观众看电子游戏中的极限运动一样,满满的肾上腺素。

不过,随着社交媒体的推行,速通的围观玩家也是越来越多,这种小众且硬核的存在除了可以唤起玩家一遍遍的惊呼之外,还愈加充溢了重量。

以从Speedrun社区衰亡的游戏速通组织GDQ的运营形式来看,其不只仅可以为玩家带来或心旷神怡、或触目惊心的游戏速通扮演,更是将这种视频直播变成了一种慈悲捐款。

据理解,自2010年以来,GDQ共举行了十九场大型活动,筹集了超越1450万美元的慈悲资金,且每一届的GDQ募款数字都会比前一届有所增长。而参赛者们也不负众望地为捐款者带来了一场场精彩的游戏速通扮演,这些游戏从电子游戏降生期的经典作品到现如今盛行的抢手游戏等通通包括在内,是一场直播与公益兼容的游戏速通。

可见,游戏速通好像极限运动,其参与者少,欣赏者也有一定的限制,即使速通玩家不断在积极地经过公益活动来吸引更多地观众,却也不断难以摆脱这种小众的抽象。那么,这种小众、硬核但充溢价值的游戏速通竞赛该何去何从呢?难道只能是小众的狂欢?

硬核且充满价值的游戏速通比赛如何打破小众的狂欢?

SGDQ 2015,Shenanagans耗时两小时通关了GB游戏《精灵宝可梦:蓝》

游戏速通竞赛如何打破小众的狂欢?

目前来说,随着社交媒体的传达,游戏速通曾经有了不少忠实粉丝。但是,与吸金大抢手电子竞技相比,游戏速通大赛却屈指可数,更多的速通竞赛还是停留在官方组织的阶段。那么,困扰游戏速通竞赛的要素究竟在哪?

首先,游戏速通一开端就是小众、硬核的存在,这就决议了其观众数量、游戏选择方面必定难以与电子竞技相提并论。

关于一场电竞竞赛来说,需求有缜密的组织,足够的观众数量,相当的竞赛资助,更要有合适直播的游戏产品及渠道,这些对游戏速通来说却非常困难。

从欣赏性来说,并非一切的游戏都合适速通;从参赛选手来说,可以终年研究一款游戏速通技巧的玩家少之又少,更何况游戏产品那么多,有多少玩家可以集中在同一款游戏项目上呢?而抢手游戏的游戏速通很难失掉游戏厂商的支持,更是缺乏一定的专业的组织者。

其次,游戏速通竞赛的官方性。

普通来说,喜欢游戏速通的玩家大多是应用专业工夫来参与竞赛的,这与专业的电竞选手及赛事相差甚大,与其相关的赛事奖金更是来自官方喜好者群体的“打赏”,这就相当于某款游戏喜好者们之间的自娱自乐。

而集中在某款游戏上的游戏速通显然也缺乏一定的专业性,其游戏内容更趋向于“更高更快更强”,却显然缺乏欣赏性,速通竞赛的单一的内容及方式,显然曾经成为障碍速通竞赛开展的重要要素。

第三,游戏速通竞赛的高难度让不少玩家望而生畏。

好像普通观众只能望极限运动而观止一样,游戏速通竞赛的高难度也让少数玩家望而兴叹,而假如降低速通难度,那么何种难度才是最佳的难度?游戏自身就存在多样的变化、套路及自在度,每团体都有能够在其中开收回新的东西,那么,如何才干在一个公道公正的环境中停止竞赛呢?这是影响游戏互通竞赛进一步普及的重要要素之一。

不过,游戏速通竞赛并非无路可走。现如今,国际直播平台的风生水起无疑为速通竞赛提供了一个自然的传达平台,也为喜欢游戏速通的玩家打通了接触速通竞赛的通道,这也让虽然小众的游戏速通竞赛可以靠拢起更多的中心玩家,为速通推行提供愈加专业且多元的推行方式,也让将游戏玩到极致的速通竞赛有了大放异彩的舞台。

将来,文创资讯置信,游戏速通竞赛必定会愈加多元,也能让更多的玩家在切身领会到这一小众文明的热情磅礴之时,开掘出更多不足为奇之处。

(钛媒体作者:文创资讯,文/樊佩)

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