当下吃鸡强势崛起,势不可挡。能否足够证明,该打破的仍然能打破,好玩的玩的设计并不一定要剽窃。
从呈现到火爆,1年工夫席卷了整个世界的吃鸡,曾经向一切物证明。总有人在等待新的乐趣,新的 游戏 形式。
明天小编来带大家看下这款新类型的MOBA游戏《暴走忌讳》。该游戏结合了以前FC游戏的玩法与操作,配以当下的MOBA竞技形式,那么这款游戏有哪些特征呢?
不错的画面
《暴走忌讳》的地图不同于普通横版游戏,采用的是3D引擎制造,具有厚度和平面感,比传统的横版游戏地图愈加丰满。近、中、远3层场景,让画面看起来愈加灵动。
游戏人物画风Q版且精致,有点爱不释手的觉得。
足够的战略性
地图一共分为底层、中层、下层、顶层,但是并不是分路。层与层之间有特别的通道可以相互援助,每层之间的功用完全不同,而且每一层并不是必需要防卫的。所以,玩家可以恣意选择去哪里儿,可以扎堆与分散,完全没有对某层的强迫体验。
三层的功用点与作用点也完全不同。中、下层属于绕路偷袭,是buff道具抢夺的次要地点,下路是正面防御/防卫的次要通道。
多样化的地形
该游戏采取结合马里奥作风的地形设定,包括无底洞,砖块,隐藏砖块,跳高弹簧,挪动的箱子等,玩家完全可以应用地形结合本身技艺完成风骚操作。喜欢马里奥复古作风的玩家,可以再次体验到顶砖块的乐趣了。
总而言之,在这款《暴走忌讳》,我们看到了一些可喜的创新。
去掉了无聊的兵线,大大增加了无聊的工夫。
随着中国经济向消费型模式的转型, 电子商务和移动电子商务的快速发展带来了支付行业强劲的增长。去掉了千篇一概的进攻塔,去掉了约束,玩家到哪去本人说了算。
去掉了烦人的配备,再也不必每时每刻紧张检查 经济 ,随时思索出装了。
【来源: 上方网 】