nFuture Simple的开创人兼CEO Uzi Shmilovici写了一篇
n
n文章,外面谈到了设计应该关注的中心成绩,我们编译如下,供各位参考。
出色的设计很好,但是用户体验最重要。Path 2.0的设计就很出色,但从作者本人的感受来说,Path实践并没有没有什么用户,其自己称本人仅用过两次,四周运用Path的人也是寥寥(当然他的感受不一定就代表一切人)。这个就好比是古装扮演上的衣服,大家都很欣赏,但没有几团体会穿。
仅有美观是不够的,归根结底还是要靠用户体验。
明天所谓的web设计实践上并非真正的设计,仅是款式、像素颜色之类的拼凑。真正的设计必需处理成绩。真正的设计必需比摆弄一下PS愈加片面、愈加深化,应该努力于营建沉思熟虑、引人入胜的用户体验。然后才简单来说,创业有四步:一创意、二技术、三产品、四市场。对于停留在‘创意’阶段的团队,你们的难点不在于找钱,而在于找人。”结合自身微软背景及创业经验。是让美学设计来如虎添翼。
因而成功的互联网企业大致如此,采用的都是一种适用主义的设计,可以去看看Facebook、Google、Amazon的网站,他们所专注的是营建极佳的体验来取悦用户,并带来附加价值。
Instagram的设计就是相当的适用主义,虽然没有Path那么性感,但是它让拍照、分享的进程复杂、愉悦,这就够了。
为什么Wesabe会败给Mint?
团体财务管理网站Wesabe成立的工夫比同类的Mint早了10个月,但最初却败给了这个后起之秀。为什么?其CEO Marc Hudlund写过一篇反思
n文章。篇幅很长,但其总结的要点是:
n我专注于尽能够进步数据编辑的可用性和易用性;而Mint关注的重点却是如何做到让你无需编辑。
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也就是说,Mint所做的事情是引入你一切的数据,然后自动替你组织起来。这个才是箭头上的毒药,找到这一剂毒药是真正的设计师的中心任务。
Dropbox如何在剧烈竞争中锋芒毕露,一击中的?
作者谈到了以前给本人的一位设计师冤家引荐Dropbox时对方的感受。对方感到很错愕。Dropbox用到的是一种跟web历史一样老的图标款式:FamFamFam。从设计的角度来说,真实是蹩脚透顶。但是,从掌握设计的精华来看,Dropbox真实是极具天分,虽然事先他们并没有什么设计师。
把一个文件夹放到你的桌面上。OK了。虽然在屏幕面前,隐藏着如此之多的技术和功用,但这没有关系。有个文件夹放在那里就够了。这就是Dropbox的毒药。
设计迷思
设计的实质是什么?不是去寻觅什么很酷的调色板,不是去追求什么灰度和暗影效果,不是制造出虚有其表令人眼花纷乱的效果,这些东西不可以喧宾夺主,设计的实质在于营建引人入胜的杀手级用户体验。而要想成为杀手,你得找到本人要射出去的那支箭的箭头上的毒药。