Unity的开发人员曾经设计出一套很耐用的工具库,来辅佐创作 VR 视频 游戏 、动画片以及VR体验。如今这套工具库将满足用户创作VR作品,甚至包括现场实时举措记载的全部需求。
如今为YouTube, Within, Jaunt, Facebook 360及Steam 360 Video等平台制造全景预告片及相关体验比以后任何时分都容易。您可以从Unity blog下载Unity的beta版本,以测试新特性。
新功用基于谷歌的全向平面声技术,并在Unity的图形管道中,在编辑器上和PC机独立播放器上,原生支持立方贴图。Unity的官方博客更详细地引见了如何充沛应用Unity的最新功用。
不过这个beta版还不是很完善,暗影算法的一些着色器能够存在一些成绩,比方屏幕空间暗影。希望这个小成绩可以在下次更新的时分处理。
Unity也有本人的虚拟社群,用户可以分享本人的作品,加上#madewithunity的小标签。这一举措还处于实验阶段,所以能够还会有成绩或许小缺点呈现,若真如此,如有任何诉求,一定要联络Unity的开发人员。可以经过测试版论坛联络开发人员,Unity博客最下方的链接就是。
Unity惯例用户将很快留意到XR设定下的全景平面捕捉选项,这是为了一致生成全景捕获功用的着色器——这些通常在普通玩家的构建中是不被运用的。
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