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GDC2018报告:33%游戏开发者更倾向于VR内容

发布者:张龙远
导读在3月份举行的2018年游戏开发者大会之前,组织者UBM发布了第六份年度游戏行业情况调查,对4000名游戏开发者的想法停止了深化剖析。虽然许多开发者能够没有预备好将VR作为其游戏开发业务的根底,但33%的开发者在一切平台中对VR头显“最感兴味”,超越了对挪动平台甚至是Xbox One(和One X)的兴味。依据“2018年游戏行业情况调查”(可以在填写此表格后检查调查全文)的调查后果显示,VR市场

在3月份举行的2018年 游戏 开发者大会之前,组织者UBM发布了第六份年度游戏行业情况调查,对4000名游戏开发者的想法停止了深化剖析。虽然许多开发者能够没有预备好将 VR 作为其游戏开发业务的根底,但33%的开发者在一切平台中对VR头显“最感兴味”,超越了对挪动平台甚至是Xbox One(和One X)的兴味。

GDC2018报告:33%游戏开发者更倾向于VR内容

依据“2018年游戏行业情况调查”( 可以在填写此表格后检查调查全文 )的调查后果显示,VR市场的 商业 理想似乎尚未到达可以无机支持中型或许更大开发者的临界用户数量——不言而喻,与他们目前的项目(19%)相比,在下一个项目中开发VR的人数较少(15%)。

但是当谈到开发者最感兴味的平台(我们从创意和设计的角度来看,虽然还有市场合适性)时,大局部开发者首选VR, 打败了挪动平台(智能 手机 战争板电脑),Xbox One(和One X)以及其他平台。拥有更多“最有兴味的开发者”份额的仅有几个平台为任地狱Switch(36%),PlayStation 4(和PS4 Pro)(39%)和PC(59%)。

GDC2018报告:33%游戏开发者更倾向于VR内容

有开发者对VR的开发感兴味真是太棒了,但是游戏开发是一门艺术,异我国这片创新热土正在发生一场全面而深刻的产业结构变革。样也是一门生意,而做生意不能仅仅依托热情;除非有 经济 上的意义, 那些对VR感兴味的游戏开发者很难完成飞跃,并将下一个项目赌在VR上。 依据调查,虽然绝大少数开发人员以为VR / AR将会取得临时的可继续性,但有些人却得到了希望:

在过来的两年中,在以为VR / AR将完成临时可继续性上发生了分歧,有75%选择“是”,25%“否”。但是,往年只要71%的受访者表示“是”,29%表示“否”, 他们并不以为VR / AR是一项可继续开展的生意。

当我们讯问调查对象他们以为VR / AR头显何时会在美国的家庭装置率超越10%时:最多的答案是2021-2022,得票率为31%,接上去是2019-2020,得票率为17%,其次是2023-2034,得票率为15%。

来源:青亭网