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春节档合家欢巨制《捉妖记2》继续热映,截止至22日21:30累计票房已破18.06亿。
但是正值电影爆火 顶峰 期,手游却不见了。2月5日,蓝港的《捉妖记》却惨遭下架,成了一个“僵尸游戏”。
从此图也可以看出蓝港手游的惨淡
虽然能收到APP发布的音讯,但是曾经无法再玩了,点击更新也是别的游戏的下载界面,下载页面不可用,点击出来当前是其他游戏的下载,读娱君get的是《天穹之剑》的游戏页面——究其缘由还是游戏形式老套无创新,无法激起用户的情味。
可是《捉妖记》并不是蓝港玩死的第一款大IP游戏。
从晚期的《问道》与《问鼎》的顺接不顺畅,到《佣兵传奇》,蓝港宣布研发的时分3D技术和市场都还不成熟,后果技术上无法达标,一个火爆了的游戏都被拖过气了。
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蓝港晚期的业务次要以页游为主,蓝港在创业晚期进入大家视野靠的是《西游记》。历史来说,转型手游绝对说比拟早,2013年推出《王者之剑》之后宣布转型成为手游公司,暂停了页游的业务,随后的《神之刃》《天穹之刃》《王者之剑》那“三剑”是事先比拟有代表性的产品。
但是2015年手游迸发的时分,作为先入局的蓝港却没有迸发,不断坚持着不温不火的中不溜秋的形态,除了《十万个冷笑话》有点口碑在,别的都没有起来。
很多人评论蓝港的 王峰 是个市场导向的人,而非研发,所以蓝港不断没有像 完满世界 等一样有拿得出手的爆款产品。看公司的研发费用就晓得,11月14日, 蓝港互动 发布了截止9月30日的第三季度财报显示,2017年前三个月的研发费用为9830万元,同比2016年还下降了7.1%。
而游戏本钱比2016年同比下降了19.1%,蓝港给的理由是游戏业务支出增加。这不是舍本逐末么?要晓得,蓝港97%支出都在手游啊,这个数据也是蓝港前三季度财报的详细数据。
不添加研发惹起的支出增加,非要甩锅,还甩错方向。
在有着“为了上市而上市集中营”盛名的港股挂牌创业板当前,也是没有做出什么成果。看看蓝港近期的自有游戏和代理游戏的战绩:
除1月底还在宣发的《捉妖记》以外,本年度还在做《极限车球 》、 3D卡通西游人物为次要角色的MOBA手遊《闹闹天宮 》,最火的也是最值得拿来说道的应该就是《天穹之剑2》,但是从2017年12月8日上线到如今,不断坚持在游戏榜单的700名左右,总榜单更是不断在1000名开外。
蓝港近期在做的代理游戏,除了与网易协作的《大航海之路》,还有与 游唐网络 协作的《胭脂妃》(芈月传之传奇才子)、与趣上科技协作的《豆福传》、与麦卓科技协作的《萌宠联盟》,也都没有听到什么风声。手拿《芈月传》这么有名的IP,发布当前最高冲到700多名,如今也是在1000左右彷徨。
没有一线游戏公司的爆款产品,制造本钱也没有二线公司这么有优势,上市当前的财报必定不美观。
利润从上市以来不断是负的,还是亿元级别的盈余。
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单从去年蓝港的前三季度财报来说,也是相当好看。财报显示,截止2017年9月30日,公司9个月曾经盈余1.98亿元,而2016年前三季度也是盈余了1.26亿元。公司也总结了利润增加的缘由:一是游戏业务支出比2016年增加;二是影视业务发生了额定的制造费。
一个做游戏的公司,在成本行上表现连年溃退,却拿资金去做跟本人八竿子打不着的东西。在去年11月,公司宣布开端进军短视频使用效劳,而且曾经开发了一款音乐创意短视频使用“音浪”,但至今无甚起色。
蓝港近日频频被报道的还有,做累了游戏的王峰近期兴办了一个区块链资讯门户火星财经,跟风区块链去了,这与当年公司宣布做斧移动互联网在带来全新社交体验的同时,也或多或少使人们产生了依赖。移动互联网使网络、智能终端、数字技术等新技术得到整合,建立了新的产业生态链,催生全新文化产业形态。子主机真是如出一辙。
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游戏公司跨界做影视根本都是快钱生意,套着所谓的几个IP就改编做个游戏,靠着市场热度圈一笔钱走人。不过这正契合了 蓝港互动 向来的产品周期短的特质。
在游戏公司纷繁涉足泛文娱、影视的大环境下,蓝港也没闲着,公司去年前3个季度也拿出了4700万元开端打造泛文娱生态建立,这个概念太泛了,有些意义不明。但本次《捉妖记》春节档上,可以说是一次影游联动的极佳时期,但是蓝港互动又“掉线”了。据传《莽荒纪》往年会与电视剧同步上线,不晓得会不会又呈现这种作死的状况。
影游的精髓在于联动,这边电影捷报连连,那边游戏却惨遭僵尸命运说不过来吧,在好IP越来越贵的文创市场,蓝港下一步靠什么翻身真的是个成绩。
近期蓝港的股价大跌,人心也都松散了。本月中旬蓝港互动又发布公告,执行董事钱中华和 赵军 宣布辞职,缘由尚未披露,读娱君以为很能够跟运营层的摇晃不定、天女散花的战略脱不了干系。
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