农企新闻网

牵手腾讯,雷亚的 Cytus II 改动了什么?

发布者:张楠一
导读3 月 6 日,是值得每一个 Cytus 的玩家们庆贺的日子——等待已久的续作 Cytus II,终于正式上线了。Cytus 是一款在 2012 年上架的音乐节拍游戏。游戏的规则并不复杂——随同音乐,游戏中会呈现音符气泡,当这些气泡与地方挪动的线重合时,迅速点击音符。就是这样一款音乐游戏,凭仗精良的制造,Cytus 聚集了大批酷爱音游的玩家。在粉丝看来,Cytus 相对是可以代表中国音游最高水准的

3 月 6 日,是值得每一个 Cytus 的玩家们庆贺的日子——等待已久的续作 Cytus II,终于正式上线了。

Cytus 是一款在 2012 年上架的音乐节拍游戏。游戏的规则并不复杂——随同音乐,游戏中会呈现音符气泡,当这些气泡与地方挪动的线重合时,迅速点击音符。

牵手腾讯,雷亚的 Cytus II 改变了什么?

就是这样一款音乐游戏,凭仗精良的制造,Cytus 聚集了大批酷爱音游的玩家。

在粉丝看来,Cytus 相对是可以代表中国音游最高水准的作品之一,他们在使用商店里评价 Cytus 是「珍藏品一样的游戏」。Cytus 也在全球挪动游戏市场取得了热烈的回馈和呼应,它已经登上过 65 个国度音乐游戏类使用第一名。

在 《音乐世界 Cytus II 》 国服上线之际,我们采访到了这款游戏开发商雷亚游戏,这家游戏公司的 CEO 和我们聊了聊 《音乐世界 Cytus II 》 面前的故事。

牵手腾讯,雷亚的 Cytus II 改变了什么?

雷亚是谁?

我们后面说到,Cytus 是在 2012 年正式上线,现实上这也是雷亚成立后推出的第一款作品。

熟习中国挪动游戏行业的人晓得,行业里有一个存在很久的魔咒——明星手游制造人们在成功打造爆款之后,很难再次重回他们发明的巅峰。

联想到《刀塔传奇》《我叫 MT》等作品的后续成果,这种略带科学颜色的说法并不无道理。

但面对雷亚游戏,这个所谓的魔咒「法力尽失」。Cytus 之后,雷亚又相持续深耕音乐游戏,推出了故事性最强的 Deemo,以及水彩作风的《兰空》。

雷亚的野心不只于此,他们甚至还尝试了将主机体验带到手机上,推出了科幻题材的 ARPG《聚爆》。

牵手腾讯,雷亚的 Cytus II 改变了什么?

这几款产品的质量,也为雷亚换来了一句官方的称誉——「雷亚出品,必属精品」。

而在这个进程中,这个「小团队」也逐步羽翼饱满。

AppSo:雷亚如今多少人?

游名扬: 雷亚成立至今六年多,从一开端 15 人如今生长到 150 人,同时有停止的大约 7、8 个案子,依然是处一团体力相当吃紧的形态。

《音乐世界 Cytus II 》》有了哪些不一样?

2015 年底, Cytus 的续作就在雷亚外部立项了。

雷亚对《音乐世界 Cytus II 》的希冀是,它既要坚持原作的肉体,又要有更强的表现力,让玩家在比拟前作时,能分明感遭到游戏制造团队的提高。

最终出现的后果,我们曾经可以在苹果商店下载体验。

与上一代作品相比,除了新增的「超长按」和「点划」两个音符,游戏全体的气氛和美术、音乐出现都有十分的大的变化。

牵手腾讯,雷亚的 Cytus II 改变了什么?

音乐上,雷亚大幅晋级了音乐曲库,游戏将收录乐曲涵盖日韩、欧美、台湾等世界各地创作者的 50 多首优质作品。

而全新参加的 iM 实时通讯零碎,可以让玩家可以与本人的「偶像」实时沟通,与其他同好实时讨论,踏入真正意义上用音乐连结的虚拟世界。

牵手腾讯,雷亚的 Cytus II 改变了什么?

在 《音乐世界 Cytus II 》中,游戏用五大角色分替代了「章节」,辨别代表盛行、电子、摇滚、古典等多种曲风。

牵手腾讯,雷亚的 Cytus II 改变了什么?

在新作品中,玩家可以随便地觉得到,游戏中故事和剧情所占比例有了大幅度添加。

这样的改动,关于雷亚来说是一件自然的事情,在他们的作品里,故事不断都是很重要的元素。

但除了故事自身外,游名扬以为说故事的方式更是一个值得尝试的事情。

AppSo:《音乐世界 Cytus II 》变化的面前,有雷亚怎样的考虑?

游:这一年来衰亡了一个抢手词汇,叫做「后真相」,原文是 Post Truth,说的是由于社交互联网的兴旺,信息经常疾速又透过不同的视角观念的收回,很多第一手接纳到的信息并不是真实的,是没经过查证的,过了很久后才渐渐有真相的样貌。

但真相呈现时,也许人们也不在关怀这个过时话题,曾经在追别的八卦了。

因而在《音乐世界 Cytus II》 中,我们选择了用社交网络的方式来说故事,让这个故事透过不同的脚色口中说出,让玩家就像理想中的网民般,做一个追八卦的观念,沉溺在 Cytus 中的世界,也透过各个角色,理解到他们的特性和音乐曲风。

腾讯代理的变与不变

从作品完成到与观众见面之间,《音乐世界 Cytus II 》还抽空与腾讯「牵了个手」。

2017 年下半年,腾讯极光团队开端与雷亚接触,目的自然是 《音乐世界 Cytus II 》的代理权。

后果没有悬念,当我们翻开游戏时分,可以看到游戏的登陆方式有三种,游客登录、微信登陆、QQ 登陆——腾讯极光成为了 《音乐世界 Cytus II 》国服的代理方。

牵手腾讯,雷亚的 Cytus II 改变了什么?

腾讯在挪动游戏行业有着成熟的用户体系和运营经历,但腾讯极光方案是个较为年老的团队,在外人看来,难免会担忧与新团队协作风险。粉丝们也有所顾忌,腾讯的参与会不会影响到游戏原本的相貌?

显然,这些「思索」都是「多虑」了。

从游名扬的角度动身失掉的答案是「与腾讯的协作会是一个将 Cytus 推向更群众普及化,让更多人能深入爱上这款游戏的契机」。

况且,没有人可以比雷亚本人愈加理解,腾讯极光究竟是不是一个最佳的协作对象。从游名扬对极光的评价中,我们也答应以找到极光「降服」雷亚的缘由。

AppSo:雷亚在挑选协作同伴的时分着怎样的「选择规范」?

游: 「打从心底喜欢这款游戏」对我来说是成为同伴的一个必要条件,我以为玩家是很能感遭到一款作品能否有爱,无论是从开发方或是营运方,玩家也会由于这些爱而给予绝对应的报答。

跟极光协作的缘由,除了腾讯优秀的发行营销才能外,我有感遭到他们关于高质量游戏的认同,而且关于音游有超乎我想象的理解。

采访的最初,我试图让游名扬答复这样一个成绩。

AppSo:为什么雷亚总能做出优秀的作品?

游:在创新和质量上,我们其实是不时的做各种原型尝试,并且不时的舍弃不够好玩的原型,在这下面我们废弃了许多完成度甚高的游戏,但这是值得的,由于有这个进程,才干保证我们最初提出的作品是经过精心验证并打磨出现的。

这就是游名扬的答案。

另外,游名扬还卖了一个小关子,他说「目前雷亚除了大家熟知的音乐会外,小说、动画也有了实践的作品开展,《音乐世界 Cytus II》在故事和世界观的表现上十分有意思,无论做成小说漫画,甚至动画或真人剧集,都有很大的发扬空间。」

大家可以发扬想象力,接上去《音乐世界 Cytus II 》还会带来怎样的惊喜呢?

扫描下方二维码,关注 AppSo(大众号 AppSo),回复「 100 」,获取更多精彩游戏人采访。
牵手腾讯,雷亚的 Cytus II 改变了什么?
牵手腾讯,雷亚的 Cytus II 改变了什么?

上一篇:“AI版”艺术创作 一不小心走进超理想世界!

下一篇:vivo江苏总经销商被罚698万,因搞价钱垄断