关于挪动 游戏 单季度支出环比下降的这件事情,腾讯自然是“不能忍”的。
转眼又到了三月最初一周,这也意味着2018年行将过来四分之一。此前 手游 那点事曾撰文表示腾讯网易关于挪动游戏市场的垄断是愈创造显,腾讯更是一口吻垄断iOS收费游戏下载榜前七的地位。
而在腾讯第一季度不时“进击”的面前,一方面既是春节假期的降临;另一方面也是由于去年第四季度挪动游戏支出呈现了环比下降,都令其不得不放慢行进的步伐。
腾讯Q1发布十款产品,多款头部产品表现优秀
腾讯在2018年第一季度究竟发布了多少款游戏?假如算上去年12月27日不删档的《QQ飞车手游》,答案是十款。以下是十款游戏的详细信息:
以上数据均来源AppAnnie
从下面的表格中可以看到,在这十款游戏当中,有五款进入了App Store收费下载总榜的前二,其中有四款已经登顶。此外《奇观MU:觉悟》最高的下载排名也排在了第五。
而由于两款正版“绝地求生”手游并仍没有提供内购以及《消弭者联盟》刚上线的缘由,只要七款游戏拥有滞销榜排名。其中《QQ飞车手游》、 《QQ炫舞》两款改编自“腾讯端游四大名著”的手游成果无疑最好,滞销榜最高排名辨别为第一和第二。
选取最具代表性的《绝地求生:安慰战场》和《QQ飞车手游》,来剖析一下它们上线后的表现。
自2月9日不删档当前,《绝地求生:安慰战场》便稳居于收费下载榜的前列,并打败了同门师兄弟的《绝地求生 全军反击》。依据App Annie发布的数据,该游戏《绝地求生:安慰战场》在二月的全球iOS&Google Play游戏下载榜中,曾经跃居第二。腾讯在不久前发布的财报中也表示,《绝地求生:安慰战场》成为迄今录得最高日活泼账户的生活射击品类游戏。
依据官方发布的数据,《QQ飞车手游》在不限号后七天的工夫内DAU就打破了2000万大关。而在支出层面,它也表现亮眼,自不限号以来便稳居iOS滞销榜的Top3。异样是App Annie发布的数据,《QQ飞车手游》也曾经延续两个月进入了iOS全球游戏支出榜中的前五。
凭仗上线以来的优秀表现,两款游戏也顺利成为了腾讯年报中的“表扬对象”。
IP手游照旧强势,腾讯甚至用手游来做IP
而在单款产品爆红的面前,十款游戏全体出现出特点也值得去细心剖析一番。在十款游戏当中,自研和代理的产品的数量为六比四,两者并没有太大的区别,但自研产品的下载数据和支出数据无疑更好一些。
而在游戏类型上,则涵盖了MMO、竞速、FPS、SLG以及音乐舞蹈等多个类型。可见腾讯正在各个不同的细分范畴中继续发力,即使是其他厂商计划进入这些细分范畴,也很难打破腾讯的垄断。
此外,包括《QQ飞车手游》、《奇观MU:觉悟》等在内的六款游戏均拥有端游IP,而《择天记》也是IP产品,假如算上《消弭者联盟》这一“爱消弭”系列的新作,在十款游戏外面,有八款带IP的产品。在业界曾经进入“IP荒”之时,腾讯还动力源不时地拿出IP类的产品,甚至把本人的原创手游做成新IP,这才是腾讯的可怕之处。
此外,也不得不佩服腾讯发行团队的执行力。十款游戏,这能够是其他游戏厂商一年发布游戏的数量。要晓得,由于春节的缘由,二月有将近一半的工夫处于假期当中。换句话说,第一季度中腾讯简直是以每周一款的速度在发布游戏,并且每款游戏都有不错的成果。
为何腾讯要放慢步伐?或希望扳回一城
依据Sensor Tower的统计,去年腾讯在App Store中一共上线了71款App,其中44款为手游作品。按着这一比例算,腾讯每季度上线的游戏大约也是十款左右。但据手游那点事统计,去年第一季度腾讯发布手游数量只要七款。单从数量上而言,往年第一季度发布的手游数量同比添加了40%。
为何腾讯要在第一季度加紧新游推出的步伐?在手游那点事看来,最大的缘由还是去年《王者光彩》在春节时期的忽然迸发,令腾讯认识到春节假期关于 社交 类游戏的重要推进作用。无论是《QQ飞车手游》,还是《安慰战场》《全军反击》甚至是《全民岛主》,都是主打社交的游戏。
其次,两款大逃杀手游《安慰战场》和《全军反击》在网易《荒野举动》、《终结者2》先限制人的大背景下,在第一季度上线颇有“赶鸭子上架”的滋味。从前面两款游戏不时推出多项优化中也不好看出,两款游戏在上线之时并没有处于最佳形态。
最初,依据腾讯的财报显示,2017年其第三季度的手游支出为182亿,而第四季度为169亿,呈现了环比的下降。这种状况自然是腾讯不愿看到的,因而在第一季度中接连发布《QQ飞车手游》、《QQ炫舞》这些吸量又吸金的产品,自然也是希望在2018年第一季度中“扳回一城”。
【来源: 手游那点事 作者:子安 】