当你在社交网络的新颖事信息流中看到某个游戏比拟风趣能够想试试,但转念想到先要装置,还要让它读取本人的各种信息,马上又望而生畏。Facebook因而推出了一个新特性,允许用户在新颖事或工夫线(Timeline)中直接试玩游戏。这样你可以先尝尝鲜,假如的确能让你上瘾的话,再装置运用完好版也不迟。
Facebook不断努力坚持使用增长,吸引更多的开发者留在本人平台。iOS、Android、Chrome web store及其它平台的使用依然要求用户必需装置,而如今Facebook推出的新特性不再需求,这也成该平台的一大卖点。目前Facebook平台上一些很受欢送的游戏曾经运用新特性,如今你可以尝试有信息流中直接玩愤恨的小鸟等抢手游戏。
现实上愤恨的小鸟是本月早些时分最早做测试的游戏,而如今一切游戏都可以运用该特性。这一特性在新颖事或工夫线上的缩略图中带有一个播放按钮,不过点击后启动的不是视频播放,而翻开一个嵌入的Flash游戏。你可以立刻开端抛射小鸟等操作,当游戏回合完毕后,通常会收到装置或获取完好版游戏的提示。
估计这个新特性将成为Facebook游戏增长中心战略的一局部。开发者需求想方法在30秒的试玩工夫里抓住用户的心。对举措类游戏来说这很容易,但对战略类游戏来说这将是一个应战。
咋看之下,这个特性仿佛对使用开发者作用更大,而现实上对普通用户来说运用体验也发移动互联网在带来全新社交体验的同时,也或多或少使人们产生了依赖。移动互联网使网络、智能终端、数字技术等新技术得到整合,建立了新的产业生态链,催生全新文化产业形态。作了很大的变化。这种运用体验的变化才刚刚开端,其它社交网络都能够跟进。再持续深化开展,或许让用户随时都能玩完好的使用也是能够的。当然,游戏仅仅是使用的一类,其它类别的使用当然也可以自创。总的来说,这种改动还是让人遥想有限。
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nTC