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雷军力挺余承东看淡游戏手机是趋向还是伪概念?

发布者:张龙
导读假如说2017年手机行业的关键词是片面屏,2018年最新的概念无疑是游戏手机。MWC2018的展会上,努比亚展现了其专门为游戏打造的概念手机,并于4月19日发布。为了共同营建游戏手机重生态,努比亚还约请了Razer、黑鲨两位“友商”参与新品发布会。而小米,虽然并没有直接进入游戏手机行业,而是投资黑鲨科技,经过品牌背书与资金支持,与努比亚的红魔成为掎角之势。不过,关于这一细分

假如说2017年手机行业的关键词是片面屏,2018年最新的概念无疑是游戏手机。

MWC2018的展会上,努比亚展现了其专门为游戏打造的概念手机,并于4月19日发布。为了共同营建游戏手机重生态,努比亚还约请了Razer、黑鲨两位“友商”参与新品发布会。而小米,虽然并没有直接进入游戏手机行业,而是投资黑鲨科技,经过品牌背书与资金支持,与努比亚的红魔成为掎角之势。

不过,关于这一细分类型,手机行业看法悬殊。

雷军力挺

余承东不看好

黑鲨手机发布当日,雷军亲身到现场助阵。

材料显示,这家名为南昌黑鲨科技无限公司的创业公司,其第一大股东为南昌国资委背景的南昌金开资本管理无限公司(持股比例为38.76%),第二大股东为员工无限合伙的南昌金鲨科技合伙企业(持股比例为29.62%),第三大股东为小米系的天津金星投资无限公司(持股比例为21.94%)。

而在黑鲨游戏手机发布前一天,华为在上海举行了华为P20系列发布会。在会后的媒 体专访中,有媒 体发问:“如今手机行业呈现了游戏手机这个细分范畴,华为能否会跟进?”

对此,余承东婉言,单纯的游戏手机只是炒作一个概念,就像防水手机,如今一切的旗舰机都防水。一切的手机都应该有游戏功能的,将来华为手机的游戏功能将停止大幅度提升,让每一款华为手机都是游戏手机。

余承东强调,游戏只是手机的一个特点,就像拍照手机,一切手机都可以照相,华为的拍照技术也抢先了他人一大截,所以游戏手机更多是一种概念和宣传。

预估一年1000万出货量

仍属小众概念

现实上,游戏手机早在功用机时代就有先例,而到了智能手机时代,尤其是片面屏手机普及之后,游戏手机的概念逐渐偃旗息鼓,直到去年11月Razer旗下首款游戏手机Razer Phone之后,这一细分市场才重新被留意起来。

科技行业剖析师冀勇庆指出,小米走的是挪动互联网形式,旗下的小米游戏原本就在做游戏代理和分销,整个小米最希蓬勃发展的行业不仅给从业者提供了巨大的发展机遇,也带来了全新的挑战。冀的盈利点也不是手机而是挪动互联网业务,这也使得小米关于游戏手机这个品类自然就很感兴味。

那么,游戏手机终究是真趋向还是概念炒作?手游市场的昌盛,终究能为游戏手机带来多大市场呢?

值得留意的是,在黑鲨手机发布会上,首批备货量为5万。5万这个数字,不只展现了黑鲨作为初创企业的体量,同时也表现出了其关于游戏手机市场需求的预估。与如今智能手机首发几十上百万的量级相比,5万这个数字真实是太少。

据第一手机界研讨院院长孙燕飚通知《证券日报》记者,据其粗略预算,游戏手机目前一年应该有1000万以上的量。

不过,绝对于主流手机品牌以亿计的市场出货量,1000万还只能算一个小众的细分范畴。

游戏一代成为换机主力

2018手机行业寻觅新卖点

但孙燕飚对游戏手机的趋向还是比拟认可。“回忆PC20年的开展史,电脑同质化后,家庭用电脑和办公电脑能够两三年都不会换机,但最近两年游戏键盘、游戏鼠标都卖得特别贵,甚至一些游戏套装卖到2万多元,也有人买。包括如今iPAD曾经很少人买来作商务用处了,曾经根本都转成了游戏机,从这点看,游戏是有需求的。”

而从目前状况来看,2017年手机市场还是下滑的。手机同质化严重,没有激起消费者的购置愿望。“我们从渠道理解到的状况如今真正有换机需求的时髦买家是85后、90后、95后、00后这批人。而这批人都是在电子游戏的环境下长大的。所以游戏手机强调游戏功用是有一个突出的卖点。”

不过,孙燕飚也供认,游戏手机的游戏功用只是厂商的一个尝试和卖点,“随着消费人群的变化,游戏手机刚刚衰亡,也是厂家的尝试,至多是2018年手机创新的一个卖点,手机总要找点卖点吧。”

此外,他以为,随着5G行将到来,网络速度行将提速,规划游戏手机也是对将来的一个考量。

随着“提速降费”数据网络的飞速开展,手机游戏随时随地可以停止的优势,占领了不少玩家“碎片化”工夫。2017年,手游曾经占据了全部网游市场中55.8%的份额,一跃成为游戏行业最大的千亿级市场。

很多手游不需专属配件

智能手机壳或可替代

不过,也有剖析以为,游戏手机虽然带给手机市场新的生机,但是从其自身高度专业化的需求,注定了游戏手机在市场中仍将成为小众品牌。

该剖析指出,当今的手游市场,虽然蓬勃开展,但让玩家马马虎虎就充上一发648元内购的,却是游戏中的道具购置和抽奖零碎。而游戏厂商为了将利益最大化,一定会将游戏优化适配更多机型,以保证拥有更多游戏玩家。所以关于绝大少数手游而言,并非需求专属配件与极致功能。

而游戏手机更多是“生为竞技”,让游戏玩家有了更为专业的设备选择,也让他们经过手机为本人贴上“专业玩家”“高玩”的标签。

但是,关于消费市场来说,却是一把“双刃剑”:一方面专注游戏打造的手机,自然就要在其他方面作出取舍,游戏未必是生活的全部,关于预算无限的人来说,购置一部通用的手机或许更好。

此外,据《证券日报》记者理解,能替代游戏手柄的手机壳曾经应运而生。比方最新面世的handycase智能机壳,据引见,手机壳配上普通手机即相当于一部游戏手机,价钱为几百元不等。适配少量主流游戏

据handycase智能机壳的投资人通知《证券日报》记者,他们和游戏手机目的客户不同,目前的手机壳只是为苹果手机研发,而游戏手机是安卓零碎。

不过,该投资人也指出,为安卓手机制造智能手机壳并不难,只是目前从经济角度思索,由于安卓型号太多,适配比拟费事不经济,不适用于创业公司。

对游戏手机而言,智能手机壳的存在,也是一个随时能够的替代要素。