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关于“30天应战VR生活”项目,这里有你想晓得的一切

发布者:马阳一
导读家:绿洲》这样的体验。问:VR操控方式如何进一步优化?翁冬冬:除了手柄外,包括力回馈以及其它触觉反应方式也在研讨中,普通这些都是针对某一类型的场景来做的。现阶段很多都是电安慰力回馈,这也是目前常用的一种方式,像电影里的那种多场景通用反应能够还做不到,也就是说还做不到通用的力触觉方式。问:体验进程中有没有呈现出汗等影响温馨度的状况?汪丛青:的确会出汗,Enea体验Vive和Vive Pro的进程中的

家:绿洲》这样的体验。

问: VR 操控方式如何进一步优化?

翁冬冬 :除了手柄外,包括力回馈以及其它触觉反应方式也在研讨中,普通这些都是针对某一类型的场景来做的。现阶段很多都是电安慰力回馈,这也是目前常用的一种方式,像电影里的那种多场景通用反应能够还做不到,也就是说还做不到通用的力触觉方式。

问:体验进程中有没有呈现出汗等影响温馨度的状况?

汪丛青 :的确会出汗,Enea体验Vive和Vive Pro的进程中的确遇到这种状况。但是Vive Focus状况好很多,由于外面有一个风扇,不断在外面吹风,能减缓这种状况。

翁冬冬 :普通是压面式的VR设备会呈现这种景象,由于它需求压榨面部固定头盔。其实处理办法其实并不复杂,头箍式的佩戴方式可以处理这种成绩,由于他不会让面部会有一些缝隙,而且头盔也能实时抬起来。

问:脑机交互时代还有多远?

翁冬冬 :目前脑机接口还是技术研讨,消费类产品中短期内能够不会大规模使用起来。将来VR能够会在语音、眼球、姿势等方面参加交互,甚至直接跟AI结合。而脑机交互是再往后,相当长一段工夫的事情。

来源: 青亭网