2018年上半年,边疆综艺界似乎掀起了一股机器人搏斗风潮,多档机器人竞技类真人秀纷繁涌现。继浙江卫视的机器人搏斗真人秀《铁甲雄心》结束之后,爱奇艺于3月29日上线了S+级综艺《机器人争霸》。时隔半月,优酷在4月13日推出了《这!就是铁甲》,与爱奇艺开启“正面刚”的战役形式。
这股机器人搏斗综艺风潮的到来,不只掀起了观众对机器人的记忆,也惹起了群众对“机甲文明”的关注。明天,华谊兄弟研讨院(ID:HBresearch)将带大家一同 回忆“机甲文明”的开展历程,并浅析其从小众化走向群众盛行的能够性。
从“机器人文明”到“机甲文明”
在这里,我们首先对“机甲文明”与“机器人文明”做一个复杂的概念梳理。 机甲是科幻的一个分支,归根结底是一种艺术想象;而机器人则是理想主义的体育竞技,“机器人可以经过技术将想象出现出来,是从科幻到理想的一种映射,展示了一种古代人的技术自信。” 《铁甲雄心》的结合出品方,创客星球的CEO茹晨在承受媒体采访时这样区分了二者的不同。而在更深层次上,机甲(Mecha)是人身体的延伸,是人的力气、智慧、英勇、情感的外化与扩展,一定与赞誉的是人自身,这一点也与机器人(Robot)强调机器智慧有所区别,这一区别也是机甲文明外延中颇为重要的一点。
机器人搏斗竞技节目早已有之,无论是美国的《博茨大战(Battlebots)》还是英国的《机器人大擂台(Robot War)》,都已有近20年的历史,也拥有一大批死忠粉。其中,《机器人大擂台》自1998年在英国播出后即一炮而红,延续6年取得同类节目收视率第一,该节目更在全球27个国度陆续播出,成为许多“机甲迷”或“机器迷”的童年回想。
中文的“机甲”一词来源于日语中的“メカ”,英语里称为Mecha,是Mechanism和Mechanical的缩写,普通是指呈现在科幻或超理想影视、游戏和小说作品中,由人类操作的大型战役机器人,例如我们熟知的高达就是机甲的典型代表。
值得留意的是, 无论在欧美还是在国际,“机甲文明“与“机器人文明”的消费群体在很大水平上都是重合的。 说究竟,二者都包括了群众关于将来科技的了解与想象,酷爱和情感寄予,机器人更是将科幻的“机甲”想象照进理想。因而,我们明天就透过国际机器人搏斗真人秀的涌现,来一探“机甲文明”的起步和开展,看看“机甲文明”能否能真正融入中国年老群体的文明生活中。
机甲文明的源起与衍生开展
谈起机甲文明的来源,不得不从日本的机器人动画作品说起。20世纪50年代末,作为“巨人机器人”动画始祖,《铁人28号》中那个被人类操纵着的宏大人形机器人奠定了后世“机甲”的根底。1972年,从日本漫画家永井豪创作的《魔神Z》开端,机器人进一步摆脱了被遥控的操作方式,而是由驾驶员真正进入体内停止驾驶,“机器人动画”也真正开端成为一个完好的动画品类。在《魔神Z》之后又陆续呈现了《机动战士高达》《EVA新世纪福音战士》等经典作品,进一步完善了机甲动画作品品类的完好性。而机甲战士也早已成为日本盛行文明的标志性符号。
除了日本,美国也对机甲文明的构成与开展有着重要奉献。首当其冲的就是著名科幻巨匠罗伯特•安森•海因莱因所著的《星船伞兵》。这部与《铁人28号》同时代出版的科幻小说讲述了在悠远的将来,人类和虫族之间的和平,其中许多设定,如轨道空降舱、动力装甲等外容,依然继续影响着各种科幻机甲作品的创作。
机甲文明开展到明天,品种曾经异常丰厚,依据不同的规范可以划分红不同的类别。例如依据作风和设定,可以大体分类为超级系与真实系。
超级系
望文生义,超级系机甲普遍拥有远超理想的才能,其外观、结构、动力来源、设定等诸多方面都脱离于理想,设定的根底是梦想而并非迷信。《魔神Z》《盖塔机器人》《传说巨神伊迪安》《勇者凯撒》等都可以划进这个范围。
真实系
真实系机甲中的大局部设定都参考了理想的科技原理,这类作品中呈现的质量武器、电磁炮、机体动力、操作方式等少数内容都可以在理想中完成,即便存在一些超脱于理想的科幻设定,但总体根本都还能自相矛盾。《机动战士高达》系列就是这类机甲作品的代表。
其实还有一些作品则混合了超级系与真实系两种作品的特质,如《新世纪福音战士》就混合了两类作品的特点。此外,还可以依据控制机甲的方式和机甲根底形状来对其停止分类。
机甲文明除了从横向开展出不同的系列类别外,还在纵向衍生出了机甲游戏、动漫、音乐、小说等多个范畴。一些经典的机甲IP也经过全产业链的“IP流转”在各个范畴扩展影响力。 例如高达就曾推出了本人的《高达VS》系列游戏,颇受玩家欢送。而这股日益成熟的机甲文明也开端渐渐从日本及欧美盛行到了世界各地。
机甲,从小众走向群众
在国际,机甲文明从规模下去说不断都处于小众文明的范围。但它也拥有一批忠实的粉丝,且这种现状正在发作转变,我们可以从电影、综艺及动画等几个方面来看。
首先是机甲在电影中的屡次亮相。 以机甲为次要卖点的《环太平洋》,在中国电影市场全体大盘还未真正迸发的2013年就曾经创下了接近7亿元的高票房;在《环太平洋2》中,更添加了很多中国元素,阐明机甲文明在国际的受欢送水平并不低且可开发空间充足。
另外,加上近年来科技日益成为当下年老人关怀的话题,以科技为次要元素的综艺节目也不时涌现,这也从一定水平上降低了观众对机甲文明的承受门槛。 《铁甲雄心》《这!就是铁甲》等综艺推出后广受好评,更在豆瓣上取得了超越8分的高分,后者的网络点击量截至目前已超越6.6亿。机器人搏斗真人秀综艺的呈现更像是一种瓜熟蒂落的后果。由此可见,经过这些“机甲”搏斗综艺,将进一步进步中国年老人对“机甲文明”的认知。
这一波“机甲”类综艺热,也再次表现了小众文明走向群众化的引领趋向。 在“得年老人者得天下”的网综界,去年大火的《中国有嘻哈》,就可以作为一个典型案例来论证这一趋向。《中国有嘻哈》外表上切入的是一个看似小众的青年嘻哈文明细分市场,但最终却引爆了群众的关注与影响力。 而这一次,爱奇艺和优酷也试图将过来偏“直男系”的机甲文明朝“合家欢”的主流形式打造,以搏斗真人秀来进步节目的文娱性和可欣赏性。 爱奇艺初级副总裁、《机器人争霸》的总监制陈伟表示,机器人搏斗综艺是一次扑灭“车库文明”、推进年老人本人去入手创造发明的时机。而为了更好地吸引普通观众,爱奇艺和优酷都不谋而合地设计了明星队长组建本人的战队展开竞争的对立方式,经过明星的召唤力以及“剧情式”的剪辑技巧进步节目的关注度。
除了文娱竞技真人秀,机甲文明似乎还有更宽广的变现途径。 2018年,多家中国动画公司正预备或许曾经推出了本人的机甲动画;在普遍的线下惯例竞赛文娱场景下,普通消费者既可以选择本人组装轻量级机器人,也可以选择购置成熟的桌面型搏斗机器人。此内在实景文娱方面,机甲也成为了一种新的元素,可以满足人们对将来科技开展的想象。机甲或许是小众文明,但是作为一个项目素材,对其停止线下项目开发,将机甲文明内容转化为交互设备、展览和主题公园,为人们提供高科技感的驾驶体验时,能否是小众文明就曾经变得不再重要了。将来,随着群众对“机甲文明”的认知水平逐渐加深,“机甲”的运用范畴也将愈加宽广。
小结
每一代的盛行文明在一开端似乎都被视为“小众”或“非主流”,而每一代年老人都成功地将这些小众文明变成了群众盛行,甚至使其成为一个时代的文明标志。当然,机甲文明要延续目前的势头,进而拓展成为一个完好的商业生态或许文明符号并非是几档综艺节目可以办到的。更重要的,是产业链上的每一家公司,每一个参与者的临时投入,让群众真正接触和看法“机甲文明”,方能让梦想照进理想。
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