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《MOSS》片面评测:PSVR上低调的高分佳作

发布者:李阳华
导读2018年2月,一款叫做《MOSS(莫斯)》的PSVR游戏悄然上架。游戏没有过多花哨的宣传,并且只登陆了欧、美和日服,所以国际玩家对其关注度并不是很高。但是国外著名游戏媒体IGN却给出了《MOSS》8.4的高分(满分10),同时本作取得了E3 2017最佳VR游戏的殊荣。终究《MOSS》是一款怎样的游戏?游戏的素质究竟如何?我们先从《MOSS》的任务室——Polyarc说起。 富有开发经历的任务室

2018年2月,一款叫做《MOSS(莫斯)》的PSVR 游戏 悄然上架。游戏没有过多花哨的宣传,并且只登陆了欧、美和日服,所以国际玩家对其关注度并不是很高。但是国外著名游戏 媒体 IGN却给出了《MOSS》8.4的高分(满分10),同时本作取得了E3 2017最佳 VR 游戏的殊荣。

《MOSS》全面评测:PSVR上低调的高分佳作

终究《MOSS》是一款怎样的游戏?游戏的素质究竟如何?我们先从《MOSS》的任务室——Polyarc说起。 

富有开发经历的任务室成员

Polyarc任务室成立于2015年,由三名开创人结合成立。Tam Armstrong曾率领团队,为Bungie制造的《Destiny(命运)》打造世界级的全栈式角色动画技术。Danny Bulla则是Rockstar Games的资深设计师,就职时期为《RedDead Redemption》(荒野大镖客:救赎)撰写过故事和义务。而最初一位Chris Alderson是著名的角色美术师。《Destiny(命运)》中出色的角色人设就出自他的团队。

《MOSS》全面评测:PSVR上低调的高分佳作

不只如此,整个团队拥有多名经历丰厚的游戏开发者。其中的代表作包括:《RedDead Redemption(荒野大镖客:救赎)》、《Halo:Reach(光环:致远星)》、《Halo 3:ODST(光环3:ODST)》。

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可以说,整个团队不只拥有着杰出的游戏开发技术、更重要的是拥有着多年丰厚的经历以及创新才能。

而Polyarc的第一个项目,正是代号为‘MOSS’的一款VR作品。2016年3月和9月,Polyarc辨别取得了两笔资金以开发‘MOSS’。2年之后,这款游戏终于离开了我们的面前。

虚幻的场景 唯美的画风

刚进入游戏,一座昏暗的教堂映入视线。四处观望,一本写着‘MOSS’的旧书被放在书桌之上。运用手柄的R2键翻开书页即可正式开端游戏。

《MOSS》全面评测:PSVR上低调的高分佳作

虽是一款举措冒险类游戏,但是《MOSS》拥有着好像童话故事普通的背景设定,奇幻而又美好 。游戏中的一切场景都会让你感遭到魔幻的颜色:不论是奥秘莫测的森林、还是宏伟壮观的历史遗址,又或是神圣庄严的神殿。在VR头显的助力之下,这些童话中的场景跃然呈现在本人的眼前,童年的回想与神往霎时涌上心头。

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全体游戏的画风非常清爽唯美,画面洁净美丽,非常讨好玩家眼球 。运用VR头显盘绕整个世界,沉溺感出色。游戏的建模绝对来说也比拟精密,例如场景中挪动石块上的精密条纹、一些小蘑菇,细心看下面的细节处置的很到位。全体游戏优化不错,很少呈现掉帧的状况。

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可以说,当你第一眼看到《MOSS》的画面时,各个年龄层的玩家都不会发生特别激烈的排挤感。小玩家从中感受魔幻、老玩家从中感受童心。 可以说,全体魔幻、唯美的艺术作风让《MOSS》在画面上的表现可圈可点,表现出色。

解谜成分风趣 打斗场景复杂

本作说究竟是一款举措冒险类的解谜游戏 。玩家要控制一只小老鼠奎尔(Quill)在整个大世界中停止冒险。我们要做的就是控制它解开每个关卡中的谜题,顺利的经过一个个关卡。从而完成整个故事。

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游戏全体的操作和谜题难度并不算很高 ,在初期甚至会有蓝色光辉为玩家停止提示。例如挪动石块填补路途,抓取物品放在某处触发机关等。当然,谜题的难度会随着游戏的进度而加大,玩耍起来也会愈加有乐趣。

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除去解谜成分,游戏中还包括着攻击要素。 在关卡中,你可以运用剑来对朋友停止攻击。有的时分会有成群的朋友袭来,你需求做好应对的预备并且想方法凑合它们。不同于其他硬核游戏,《MOSS》打斗只算的上是“甜品”,解谜为主、打斗为辅。这样的游戏节拍设定比拟契合游戏全体的世界观。

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除去攻击之外,玩家在游戏中所需求做的操作有:行走、抓取、攀爬等。 承受起来还算容易,但关于第一次玩耍PSVR的人来说还需求顺应。

呼吁行业者在政府部门出台相关政策标准的之前,从业者一定要规范自己的行为准则健康有序的快速发展。 仰望视角出色 控制器适配精确

假如你玩过Oculus下面的《Lucky’s Tale(拉奇的故事)》、《Chronos(克罗诺斯)》,那么你一定对仰望视角的VR游戏并不生疏。《MOSS》也是一款以仰望视角为叙事角度的游戏。这样做有几个益处, 一是无效的避免VR眩晕感,二是可以更好的让玩家对整个场景停止掌控 。但是从临场感来说,缺失了不少。妥协之下,《MOSS》选择了仰望视角。

《MOSS》全面评测:PSVR上低调的高分佳作

在4个小时体验的工夫内,笔者没有呈现分明的眩晕感。上帝视角的设定也让我对全体的故事有了一个更明晰的理解。

最初值得一说的是,游戏无法运用PS MOVE停止操作,PS4的手柄在控制起来非常精准。

非常出色的一款作品 值得尝试

《MOSS》虽然小众, 但不可否认的是,它是一款制造用心的VR作品 。画面非常的出色、全体游戏的节拍掌控的不错;解谜成分也让玩家乐在其中,仰望的视角也让玩家玩起来非常的舒适。置信,在4个小时的流程之中,《MOSS》会给你十分美妙的回想。

《MOSS》全面评测:PSVR上低调的高分佳作

独一让人诟病的成绩在于言语和读盘。读盘工夫较长,目前《MOSS》并未上架港服且没有中文。置信在改善这些成绩之后,这款出色的作品将会惹起更多VR玩家的关注。  

来源:新浪