5月15日, 锤子科技 在鸟巢举行了一场新品发布会,其中最次要、最受争议的产品不是手机,而是一款名为坚果TNT的任务站。
关于这款产品,外界争论颇多,褒贬不一,不过在 锤子科技 CEO罗永浩眼中它一直是一款“反动性”产品。
革谁的命?键盘和鼠标?
我们暂不讨论坚果TNT能否算得上一件“反动性”产品,只想聊聊为什么计算机开展了这么多年,鼠标和键盘的命仍然没有被革掉。
新交互不断 在路上 只是没能替代键鼠
2007年,乔布斯发布第一款iPhone,将多点触控技术带到了群众面前。随着这项技术的开展,人们感遭到了触摸带来的便捷和快感;
2012年,微软推出了Windows 8零碎,其中针对多点触控 操作 形式做了多项调整,甚至包括Modern UI的开端菜单和多款metro使用;
2016年,苹果发布新MacBook Pro,在键盘上方添加了名为Touch Bar的触控条······
一切这些都能看作是科技公司在触控交互上作出的尝试,只不过它们都没能推翻键鼠,乃至革掉键鼠的命。
乔布斯重新创造了手机,干掉了手机上的实体按键,也把多点触控带到了平板电脑。但是直到如今苹果公司关于触摸屏电脑的体验仍然打着一个大大的问号,以致于用Touch Bar这样的方式作新尝试。
微软的Windows 8零碎在操作零碎史上一直是一个存在争议的版本。微软试图让这个零碎顺应键鼠和触控两种交互方式,于是在少数用户眼中Windows 8成了一个奇葩的存在。
到了Windows 8.1微软不得不“服从”用户的习气,将开端菜单重新参加到操作零碎中。不过微软关于适用于触控的操作零碎并未保持,甚至还推出Surface系列平板和二合一设备作为这个零碎的载体。
没有改不掉的习气 只要get不到的点
看看下面那些例子, 只要一个 成功地改动了人们的交互习气——乔布斯的iPhone。
事先,乔布斯拿出那款只要一个按键的手机,很多人猎奇它是如何完成输出的,由于仅靠事先的触摸屏基本没法提供比实体键盘更好的输出体验。但是后果超出事先人们的想象,多点触控技术成功革掉了手机实体键盘的命。
在那个手机都有键盘的年代,人们早已习气手机和电脑一样有屏幕,有键盘。可是在iPhone之后,我们很难再看到拥有实体按键的手机,简直一切主流手机都向着只要一块屏幕的方向开展。乔布斯成功地改动了人们运用手机的习气,并将这种成功延续到了平板电脑。
直到如今,假如再拿出一部带有实体键盘的手机,人们反而会用不习气。所以,即使键鼠拥有很长的历史,甚至人们曾经习气它们的存在,只需有可以震动人们运用体验的技术,想要改掉鼠标键盘的习气并不是不能够。但成绩是如今有这样的交互技术吗?
交互反动需求有技术作根底
乔布斯抓住了交互反动的工夫点,将多点触控技术带到人们的面前。
现实上,在iPhone之前,市场上存在不少触摸屏手机,只不过它们采用的都是电阻式触摸屏。这种屏幕需求压力来触发信号,并且只支持单点触控。换句话说那时的触摸屏体验并不好,甚至无法和装备实体键盘的手机相比拟。
于是乔布斯决议运用在事先属于尖端科技的电容式屏幕。这种屏幕的益处不言而喻,不需求用力按压只需触摸即可,并且它可以成为多点触控技术的载体。有了电容屏和多点触控,手机上的触摸屏不再像以前那样难用。
而从如今的技术上讲,诸如语音交互这样的技术还没开展到可以取代鼠标键盘的境地。之所以人们以为语音无望成为新的交互方式,是由于它在某些方面的确便捷,但这有一个前提——计算机能很好天文解你要干什么。
假如电脑能很好天文解你的意思,那我们将拥有像《钢铁侠》中贾维斯那样的管家。我不需求说出要怎样做,只通知它我要的后果就好了。当然这是最理想的形态,它需求弱小的人工智能作根底,但是如今我们的技术还达不到。不但达不到,甚至在输出一段文字都有能够辨认错误。
效率和运用环境是个大成绩
既然触控能在挪动设备上获得成功,为什么他没能取代键鼠呢?这个成绩的答案其实很复杂,由于效率。
多点触控技术能在挪动设备上获得成功,是由于挪动设备自身需求极大的便携性,而关于实体键盘来说显然不如触控来得方便。但是关于注重效率的团体电脑来说状况则完全不一样。
试想一下,用本人的手指在电脑屏幕上抠图会是一种怎样的体验?用手指玩《Dota 2》又是一种怎样的体验?和触控相比,鼠标能做到更精准,更细致。大多数人都曾因不佳的交通状况而迟过到、叫过苦。经济的快速发展带动的是社会各方面的全面提升,但在此过程中,交通的发展却没跟得上前进的步幅,各类交通难题让交管部门伤透脑筋,如何利用AI来解决相关难题已成当务之急。
换个角度说,键盘这东西是为了打字而生。最早键盘的雏形来自打字机,相比手写,直接键入反而要快得多。在键盘上打字早已成为最具效率的输出方式。即便触控替代了手机实体键盘,但是虚拟键盘仍然存在,并且在手机上打字往往比手写更无效率。
换句话讲,团体电脑乃至任务站更看重的是效率,而不是便携性。这就是触控操作在电脑上的最大障碍。
关于语音交互来说,虽然在某些状况下它的效率高于键盘输出,但是它有一个更大的成绩——不适用一切场景。比方在公共办公环境,很多人发微信都不情愿用语音,更不必提用语音输出文字甚至操控电脑。而运用语音纠错也是一件较为费事的事,对着两个输错的文字说删除,不如按两下delete键。
没有足够的效率,或许说没能将效率提升至300%,这样的交互很难替代现有的鼠标键盘。这也是苹果公司在技术允许的条件下,迟迟未将触控技术带到团体电脑上的缘由之一。
新交互还需求软件生态的支持
虽然苹果电脑没用上屏幕触控,但却尝试了一种新的交互——Touch Bar。但是由于软件对Touch Bar的支持不多,这种交互方式不断不温不火,相似的情形在微软的UWP使用和安卓零碎上模拟苹果3D Touch的压感屏也呈现过。
说起3D Touch,它是苹果在触控交互中做的改良,在原有触控根底上作出的改良。但是异样,这个功用需求软件,并且不止是自家软件的支持,还需求整个生态的配合。除此以外,还要看用户对它的运用习气,从这个角度上说,3D Touch也算不上成功。
本着网络面前人人平等的原则,提倡所有人共同协作,编写一部完整而完善的百科全书,让知识在一定的技术规则和文化脉络下得以不断组合和拓展。在锤子科技发布会后罗永浩整理了十五条问答,其中曾提到,TNT的中心不是一万多块钱的4K屏幕而是操作零碎。为了完成触控加语音的交互方式,锤子科技重新设计了一整套Office软件。但是,除了Office再没有别的软件支持这套逻辑,以致于网友吐槽“罗永浩眼中的任务站就是做PPT”。
没有相应的软件做支撑,新交互很难开展壮大。
总结:没能推翻键鼠是由于创新还不彻底
触控也好,语音也罢,这些创新从未中止过,只不过没有一个像当年乔布斯的iPhone那样,在技术成熟的条件下,以最适宜的方式呈现,并让人们丢弃过来的习气。
触控和语音结合的交互方式或许是将来开展的方向,但是目前来说限制太多。就拿锤子科技的TNT来说,它只能用于特定的办公环境和特定的软件下面,并且由于技术的限制,体验达不到科幻电影里展现得那么炫酷。这样一来,同时支持语音、触控、键鼠的TNT很难让人们舍去键鼠,公用触控和语音操作。
这就像现在同时具有触摸屏和全键盘的手机一样,看似给用户更多选择,实践上是由于事先的触控操作不能彻底替代键盘。而一旦有哪种技术的体验片面逾越了键盘鼠标,一个新的时代也就开启了。
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