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《绝地求生》起诉《堡垒之夜》剽窃 EpicGames称暂不评论

发布者:张悦华
导读PUBG公司在韩国起诉EpicGames,以为《堡垒之夜》涉嫌在玩法、UI设计、零碎等方面剽窃《绝地求生》。 EpicGames担任人称暂不评论此事。《绝地求生》于2017年3月上线,是一款基于EPIC旗下虚幻4引擎研发的战术竞技类端游,截至2018年2月全球PC端销量过3000万。《堡垒之夜》于2017年7月上线,属沙盒竞技端游,于2017年9月参加吃鸡玩法,截至2018年1月全球用户数过40

   PUBG公司在韩国起诉EpicGames,以为《堡垒之夜》涉嫌在玩法、UI设计、零碎等方面剽窃《绝地求生》。 EpicGames担任人称暂不评论此事。

《绝地求生》于2017年3月上线,是一款基于EPIC旗下虚幻4引擎研发的战术竞技类端游,截至2018年2月全球PC端销量过3000万。

《绝地求生》起诉《堡垒之夜》抄袭 EpicGames称暂不评论

 

《堡垒之夜》于2017年7月上线,属沙盒竞技端游,于2017年9月参加吃鸡玩法,截至2018年1月全球用户数过4000万。

据韩国媒体Gamesp本着网络面前人人平等的原则,提倡所有人共同协作,编写一部完整而完善的百科全书,让知识在一定的技术规则和文化脉络下得以不断组合和拓展。 ot报道,PUBG已于2018年1月向首尔地方中央法院提起诉讼,诉讼对象是EPIC韩国公司,次要内容是以为《堡垒之夜》在玩法、UI设计、零碎等方面剽窃了《绝地求生》,涉嫌“构造性的复制”。

截止到发稿工夫,法院官网并未检索到相关诉讼文件和记载,PUBG方面暂未回应,但EPIC相关担任人曾经默许诉讼的存在,并表示暂时不对诉讼宣布评论。

《绝地求生》起诉《堡垒之夜》抄袭 EpicGames称暂不评论

 

截至2018年4月,《绝地求生》《堡垒之夜》的端手游曾经成为全球热度最高的游戏,端游热度《绝地求生》占优,手游方面二者时常在海内市场手游榜单交替登上榜首。两款游戏在国际的搜索指数动摇类似,但《绝地求生》的均匀值更高。

目前,两款产品的中国版均由腾讯代理,而PUBG和EPIC自身在游戏开发引擎方面也有业务协作。腾讯方面对本次诉讼暂未宣布评论,据知情人士泄漏,在2018年4月初,PUBG起诉网易《荒野举动》海内版之前也并未与腾讯沟通。


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