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「云玩家」捧红的《底特律:变人》,它是怎样火起来的?

发布者:何俊
导读除了 E3 游戏展和 Steam 中国版,中国的游戏玩家们还在讨论什么话题?答案就是这款上架半个多月,被称为游戏版《西部世界》的《底特律:变人》。(作品原名 Detroit: Become Human,也译作 《底特律:成为人类》,以下简称《变人》)。这款游戏来自法国的游戏开发商 Quantic Dream,它经过三位游戏配角卡拉、康纳、马库斯的视角,讲述了将来 20 年后,仿生人与人类之间的抵触

除了 E3 游戏展和 Steam 中国版,中国的游戏玩家们还在讨论什么话题?

答案就是这款上架半个多月,被称为游戏版《西部世界》的《底特律:变人》。(作品原名 Detroit: Become Human,也译作 《底特律:成为人类》,以下简称《变人》)。

「云玩家」捧红的《底特律:变人》,它是怎么火起来的?

这款游戏来自法国的游戏开发商 Quantic Dream,它经过三位游戏配角卡拉、康纳、马库斯的视角,讲述了将来 20 年后,仿生人与人类之间的抵触和抗争。

《变人》能够不合适每个玩家的口味,但它关于「搜集猎奇观众」这件事上,它的表理想在是优秀得有点儿出于预料。

《底特律:  变人》有多火?

依据 Lescesos 的一份 报告 ,《变人》目前的最新销售统计是超越了 100 万份(两周)。数字曾经是十分不错的成果,但被《变人》这个作品吸引的玩家,曾经远远超越了这购置的游戏的用户量。

在任何关于游戏相关内容下,你会随便地发现,有少量关于「云玩家」的讨论。

所谓「云玩家」,指的是并不真正玩游戏,只经过观看视频等方式来理解作品,并参与讨论的「玩家」。

大局部真正购置产品体验的人并不是很待见「云玩家」,次要罪行之一就是「连游戏都没有体验过,有什么资历对作品指指点点」。

也有人以为,「云玩家」用合适本人的方式来理解这部优秀的作品并无不妥。令人恶感的「指指点点」多是出自互联网上无处不在的「杠精」,这个锅不应该「云玩家」来背。随着流量往智能终端设备迁移,新的机遇“物联网商业社交时代”也将迎来,通过人的第六器官(智能手机)和智能设备终端的联网互动,从而改变了人的行为习惯和消费方式。线下流量通过LBS定位重新分配,又通过物联网终端智能推荐引擎引导到网上任意有价值的地方,至此互联网下半场拉开帷幕。

「云玩家」捧红的《底特律:变人》,它是怎么火起来的?

▲ B 站用户评价「云玩家」

这里我们倒不是要去讨论「云玩家究竟算不算玩家?」之类的话题,但这个景象足够阐明——《底特律:变人》 这款 PlayStation 4 独占游戏,它的盛行水平曾经打破了 PS 玩家、游戏圈的范围,甚至影响到了那些从不关注游戏、主机游戏的用户。

而关与款作品的讨论,也不只限于游戏,更多的掩盖到了人类社会开展、哲学之类的成绩。

仿生人题材游戏并不新颖,为什么是《变人》火了?

老实讲,「仿生人」也并不是什么新颖的题材。

早在 20 世纪 70 年代,美国电视剧《The Six Million Dollar Man》中就呈现了仿生人角色 Steve Austin。而当年饰演这个角色的金发小伙 Lee Majors,也凭仗这部作品成为当代美国最盛行的文明偶像之一。

尔后,影视作品的创作者们也不断对「仿生人」非常感兴味——《银翼杀手》中不想妥协命运的罗伊;《终结者 2》中的冷漠杀手 T-800;《西部世界》中打响对抗「第一枪」的德洛丽丝……

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仿生人题材的游戏作品,随手也能找出一打来。

《辐射4》中有血有肉的分解人;《尼尔:机械纪元》玩家可以操控天然人队员;《异度传说》中机械娘 KOS-MOS 最终也发生了本人的认识……

所以,为什么是《底特律:变人》火到了这种水平呢?

1. 创作 6 年,《底特律:变人》用质量打根底

开收回《底特律:变人》的 Quantic Dream 是一家有着二十多年历史的游戏公司。

1999 年,Quantic Dream 开收回了属于他们的第一款游戏作品——《恶灵都市》(Omikron: The Nomad Soul)。这款游戏事先上架的平台是 PC 以及世嘉的家用游戏机 Dreamcast。(日语:ドリームキャスト,简称 DC)

Quantic Dream 崇尚慢工出粗活,在这之后的十几年里,他们陆续只推出了四部游戏作品——《华氏》(2005 年)、《暴雨》(2010 年)、《超凡双生》(2013 年)。

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这些游戏作品虽然相互独立,但它们都是 Quantic Dream 朝着一个放向探究的后果——用创新的游戏内容来讲述故事和表达心情。很显然,《底特律:变人》承继了 Quantic Dream 不断以来的创作作风。

研发工夫上,Quantic Dream 花了 4 年工夫在《变人》上。2012 年,Quantic Dream 为了展现它们的影象技术,发布了一段展现影片《卡拉》(Kara),2014 年这个短片成为正式立项的作品,最终Kara 成为了正式出售的游戏女配角。

关于游戏的第一感官,是画面非常精良。不管是远景、近景,还是特写镜头,《变人》的画质可以说超越了目前大局部的主机游戏作品。

为了让游戏到达可以媲美「真人电影」的画质,Quantic Dream 费了不少功夫。

首先,是游戏人物的面部,Quantic Dream 需求经过以下流程:

确定演员 > 扫描面部 > 记载面部构造、皮肤颜色 > 失掉这些信息后 > 构建角色模型,最终才失掉一个契合游戏设定的角色。

不只如此,游戏中次要角色的每一个举措,也全部采用了全身静态捕获。

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▲ 做游戏还是「拍」游戏?

值得留意的是,扮演配角的几个演员由于这部作品,也播种了不少喜欢他们的粉丝。

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▲ 康纳扮演者 Bryan Dechar. 图片来自: imdb

据官方发布的信息:

游戏中有超越 37000 个动画及特写,全部都是真人演员经过精细的表情及举措捕获,再辅当前期技术重复打磨出来的后果。

这是一款剧情体验类的游戏作品,在故事剧情上,玩家也丝毫不必担忧。光是写剧本,Quantic Dream 就花了两年工夫。玩过游戏的玩家都晓得,《底特律》拥有众多的分支和结局,其复杂水平是《暴雨》的 20 倍。

2. 《底特律:变人》:我们不要「科幻世界」

不断以来,仿生人是科幻和机器人学的一大主题。

2013 年,英国还制造出了第一个仿生人,名为「Rex(雷克斯)」,它拥有人工血液循环零碎,以及人工的胰腺、肾脏、脾脏和气管等,还完成了人工眼自动对焦的功用。

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▲仿生人 Rex,图片来自:英国《每日邮报》

但无论如何,但关于理想社会来说,相似于《变人》中那些可以替代人类大局部任务的「仿生人」仍然太过悠远。

为了最大水平地让玩家对《变人》发生兴味,并在游戏中取得更强的沉溺感,Quantic Dream 希望《底特律:变人》不要太「科幻」,而是更贴近我们所处的真实世界。

它们是怎样做的?

我们不要一个科幻世界,我们要的是可预见的将来。

这一设计思绪,涵盖了游戏中大大小小的元素——交通工具、服饰、城市相貌。Quantic Dream 让它们充溢科技感,但绝不会呈现「从未见过的东西」。

以游戏背景的设置为例——《变人》的故事发作在底特律,一座真实的美国城市。

这是一个有着很多矛盾和故事的中央。

在 18 世纪末,作为「汽车制造至都」的底特律是美国的第四大城市,少量镀金时代的修建让它成为「美国巴黎」。但从 20 世纪 70 年代开端,底特律开端走向衰落,如今它是美国立功率、失业率最高的城市之一。

阅历了无尽的辉煌,也阅历了困难的衰落,这座城市命运的崎岖围绕着消费力和技术的交替而发生。那么,假如将来真的有仿消费业,还有什么中央比底特律更适宜呢?

Quantic Dream 屡次前往底特律,复原了这座城市辉煌和破败交织的相貌。然后,他们让这座城市持续开展,于是就有了游戏中的世界——这是基于理想的一个缩影,一个近将来的世界。

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▲ 底特律城市风景,图片来自: 美国官方旅游网站

3. 直播、云玩家、同人作品……甚至还有恶搞

毫无疑问,《底特律:变人》制造非常精良,这为它普遍的传达打了一个结实的根底。但在这个酒香也怕巷子深的年代,游戏自身能否合适在互联网平台传达(或许是能否发生合适传达的素材)也是十分重要的。

作为一款互动电影游戏作品,《底特律:变人》中心在于剧情,而非玩家在实践操作中取得直爽的体验。所以,它自身就十分合适在直播、视频等渠道传达,自然就发生了只看不玩的「云玩家」们。

其实,《底特律:变人》走红的方式,关于直播平台来说也是极大的利好。

最近这几年,游戏,以及跟这个概念绑得很紧的直播不断是资本追捧的对象。直播平台们经过了几年的鏖战,先抢头部主播 IP,又争国际头部电竞赛事的转播权……到明天,权力根本波动了上去——斗鱼和虎牙逐步拉开了和其它竞品的差距。

但虽然如此,直播平台仍然要面对不少的成绩。平台本身终年烧钱、盈利形式单一,大环境缺乏完好的产业链,都是直播行业面临的大成绩。随着「直播内容带动游戏」这类案例越来越多,直播平台也多了更多证明本身价值的时机。

另外,在玩家群体中,还有很多才气横溢的选手,也十分努力地在帮游戏的传达添砖加火,比方创作同人作品:

「云玩家」捧红的《底特律:变人》,它是怎么火起来的?

▲ 康纳&汉克. 图片来自微博用户 @Koan-头发空空

「云玩家」捧红的《底特律:变人》,它是怎么火起来的?

▲ 同人作品, 图片来自推特用户 @agikun

没有才气也不要紧,会编打油诗也是极好的。想想前几天,发明 101 的王菊怎样火起来的?

还不是那些魔性的口号:

你一票我一票,菊姐马上就出道;你不投我不投,菊姐啥时分能出头。

《变人》的云玩家们也拥有相似的发明力,他们虽然没有买游戏,但他们为游戏发明了郎朗上口的宣传语:

冷血无情康纳酱,实践心肠我们也正在做着心目中属于未来的事业,那就是通过互联网金融创新,不断完善人与金融、货币之间的关系,让所有人都能享受到最好的金融服务 。很仁慈;温顺小气的卡拉,美丽英勇人人夸;人民首领马库斯,甘愿付出和无私;选择跟随本心走,美妙结局一定有!

当然,表情包也是少不了的。请欣赏:

「云玩家」捧红的《底特律:变人》,它是怎么火起来的?

▲ 图片来自作者自己一边聊天一边保管

玩家们经过在直播平台上分享他们喜欢的游戏作品,吸引更多的用户来观看视频理解游戏,讨论游戏,再让更多平常能够不关注主机游戏的人对这个作品发生兴味,这对游戏作品和产业来说当然都是坏事一件。

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