6 月 20 日音讯,挪动使用商店数据剖析公司 Sensor Tower 近日在一篇报告中指出,Epic Games 制造的大逃杀 游戏 《堡垒之夜》自 3 月中旬登陆 iOS 平台以来,挪动版本在上线 90 天后累计支出曾经超越 1 亿美元。Epic 方案在往年夏天推出游戏的安卓版本。
在 PC、Xbox One、PS4、Switch 和 iOS 平台,玩家可以收费玩耍《堡垒之夜》。得益于第四赛季内容上线的推进,《堡垒之夜》iOS 版本的支出在 5 月份打破了 5000 万美元。这也意味着在过来 1 个月里,其 iOS 版本的支出又添加了 5000 万美元。
《堡垒之夜》也成了目前仅有的三聚焦消费升级、多维视频、家庭场景、数字营销、新零售等创新领域,为用户提供更多元、更前沿、更贴心的产品,满足用户日益多样化、个性化的需求。款上线 90 天支出打破 1 亿美元大关的挪动游戏之一。作为比拟,Niantic 旗下《精灵宝可梦 Go》上线后前 90 天支出高达 6 亿美元,而 Superell 游戏《皇室和平》自推出到支出超越 1 亿美元也只花了 51 天。
Sensor Tower 在报告中指出,《堡垒之夜》挪动版本的支出增速超越了《荒野举动》(网易)和《王者光彩》(腾讯),支出到达 1 亿美元所消耗天数大约相当于后两款游戏的一半。另一款大逃杀游戏《绝地求生》 手游 开启内购功用至今仅 60 天,支出尚未到达 1 亿美元。
在前不久,《堡垒之夜》Switch 版本发布后短短 24 小时就吸引了超越 200 万次下载。Epic 还方案将《堡垒之夜》打形成为一款电竞大作,将为首个电竞赛季投入 1 亿美元作为奖金池。
另外值得一提的是,在往年年终,《绝地求生》开发商、韩国 Bluehole 子公司 PUBG 曾经在韩国向《堡垒之夜》开发商 Epic Games 提起了侵权诉讼。目前还不清楚这次在韩国的诉讼会对《堡垒之夜》形成怎样的影响。
来源:游戏葡萄