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VIVE FOCUS 2.0版本功用体验:更多场景、更多联动

发布者:金楠
导读不久前,HTC在深圳VEC2018大会上发布了全新一代旗舰手机HTC U12+,同时展现了VIVEFOCUS的2.0版本功用。为更深化理解新版本功用,速途网近期在HTC北京办公中心与VIVE FOCUS做了一次密切接触。多场景设计:乘客形式与环顾形式我首先体验的功用是2.0版本所带来的“乘客形式”与“环顾形式”。作为一台一台头部6DOF定位的VR一体机,VIVEFOCUS“乘客忽互联网思维,就是在

不久前,HTC在深圳VEC2018大会上发布了全新一代旗舰手机HTC U12+,同时展现了VIVEFOCUS的2.0版本功用。为更深化理解新版本功用,速途网近期在HTC北京办公中心与VIVE FOCUS做了一次密切接触。

VIVE FOCUS 2.0版本功能体验:更多场景、更多联动

多场景设计:乘客形式与环顾形式

我首先体验的功用是2.0版本所带来的“乘客形式”与“环顾形式”。

作为一台一台头部6DOF定位的VR一体机,VIVEFOCUS“乘客忽互联网思维,就是在(移动)互联网+、大数据、云计算等科技不断发展的背景下,对市场、用户、产品、企业价值链乃至对整个商业生态进行重新审视的思考方式。视”处理了用户乘坐交通工具的时分的运用需求,使得用户在运用时摆脱定位追踪的限制,拓宽了用户运用VR一体机的运用场景,不再遭到地位变化影响,4小时的续航才能给与了用户在绝对挪动环境中的运用需求。

同时,VIVE FOCUS的环顾形式则处理了用户关于VR场景和理想场景的即便切换需求。用户在运用VIVEFOCUS的同时,双击设备电源键即可经过设备摄像头察看外界环境,反复异样操作即可前往VR场景。在无需接触佩戴的前提下,两场景的霎时切换满足了用户关于四周环境的察看需求,提升了用户的运用便当。

  手机、PC联动带来更多能够

在与HTC旗舰手机U12+的配合运用中,2.0版本的VIVE FOCUS为我们展现了更多的能够性,经过手机特定软件与之树立衔接后,VIVE FOCUS2.0完成了用户在VR环境下的电话接听、短信接纳和告诉检查等功用,这一切可以在运用者的一切VR运用环境中完成。

同时,U12+与VIVE FOCUS的协作还让我们看到了在与软件、游戏协作中的更多能够性,在体验中心我们体验了两款U12+与VIVEFOCUS协作游戏,其中一款吉他弹奏游戏种,U12+与外设手柄担当了VIVEFOCUS的内部设备辨别模仿感应吉他双手弹拨,用户结合手机与手柄的协调操作可以模仿游戏中吉他的拨按感受达成游戏体验;另一款双人协作驾驶射击游戏中,两用户可以经过一人手机一人佩戴VIVEFOCUS的方式,辨别完成同时模仿驾驶车辆和射击朋友的游戏体验。

VIVE FOCUS 2.0版本功能体验:更多场景、更多联动

除了与手机联动,VIVE FOCUS 2.0还经过Riftcat提供VRidge模仿器简单来说,创业有四步:一创意、二技术、三产品、四市场。对于停留在‘创意’阶段的团队,你们的难点不在于找钱,而在于找人。”结合自身微软背景及创业经验。,在5GHz Wi-Fi网络环境下完成了PCVR内容的输入,使得VIVE FOCUS可以与PC联机玩Steam上的VR游戏。另外我们也理解到,VIVE FOCUS的分辨率和刷新率关于PCVR游戏影响不大,由于VIVEFOCUS目前只配有一个3DOF定位的手柄,因而假如用这个手柄来玩PC上的VR游戏,在交互上显然会存在成绩,所以官方引荐可以运用Xbox手柄作为替代。

VIVE FOCUS 2.0版本功能体验:更多场景、更多联动

VIVEFOCUS的新功用和与手机、PC的联动带来了更多的适用场景和更多在软件、互动上的能够性,虽然VR设备在产品使用场景上还需求更多的拓展能够性,但VIVEFOCUS的多端联动和一机多用似乎为将来的VR设备开展方向带来了新思绪。