收费游戏果真是最贵的!
SuperDateResearch数据显示,《堡垒之夜》曾经逾越《地狱M》、《英雄联盟》等游戏,在5月份创下了单月流水3.18亿美元(约21亿人民币)的世界收费游戏支出新纪录,在安卓版本未发布的状况下游戏总支出已超越12亿美元,全部支出来自游戏皮肤或舞蹈内购。
近一年内,《堡垒之夜》吸引了超越1.25亿玩家,在推8个月后各项数据仍处于疾速增长,估计安卓版本上线之后,各项数据将被再次刷新。
另彭博社音讯,《绝地求生》开发商PUBG曾经保持了对《堡垒之夜》开发者Epicgame的版权诉讼,完毕了关于“大逃杀”这一游戏玩法的版权抢夺。PUBG公司曾于往年5月29日正式对EpicGames发起维权诉讼,要求法院断定后者研发的《堡垒之夜》游戏存在剽窃,并要求Epic Games立刻中止游戏运营。
依据韩国外地法院网站显示,蓝洞公司旗下子公司PUBG于周一向EpicGames的律师收回了撤销信函。PUBG公司及其律师事务所证明了这一音讯的精确性,但并未泄漏两者能否达成和解。
此案正式提出诉讼时,腾讯刚刚700亿韩元投资蓝洞公司失掉了约5%的蓝洞股票,两者协作研发了《绝地求生》手游版。另一方面腾讯早在2012年就用3.3亿美元收买了EpicGames 48.4%的股份,使之成为了腾讯集团的联营公司。
依据Epic Game音讯称,Epic已于往年一月份与NeowizGames达成发行协作,将在往年第二季度开放《堡垒之夜》韩服并启动韩国市场的游戏推行,这关于PUBG来说是不可承受的,这一行为能够成为促进PUBG公司提起诉讼的次要缘由。
圈哥猜想,共同的协作者关系能够影响到了案件进一步开展,腾讯有能够在其中起到了和事佬的角色。假如两者达成和解,EpicGames《堡垒之夜》的韩服停顿能够会遭到影响。