就在《顺水寒》玩家热繁华闹的公测时期,曾发行《古剑奇谭》系列和《神舞梦想》的网元圣唐也终于拿出了《古剑奇谭OL》的凌云内测,阅历了七次测试的玩家们终于佛系不下去了:“大家不要再提意见了,求马上公测!”
《古剑OL》被吹爆?游戏中规中矩而已!
删档内测上线半地利间,《古剑OL》并没有遭到太多关注,官方的B站账号也被戏称最惨官方,但从《古剑OL》玩家从贴吧反应出的信息好评甚多,玩家有吧《古网OL》吹爆的趋向。此次内测开启了充值测试,阐明公测能够已不远。
延续了烛龙单机时代的制造态度,《古剑OL》全体美术表现和玩法并没有太多槽点,优化在玩家承受范围之内,暂时没有充值商城和繁琐的武器强化零碎,PVP内容较少。其次游戏内置了各种团队监控和BOSS技艺监控,对老手和休闲玩家来说上手并不困难;小游戏和搜集零碎对休闲玩家的体验非常敌对。但除此之外,游戏自身的玩法和美术并没有超出目前市场同类古风网游产品如《顺水寒》、《剑网三》的范围,甚至某些玩法方面还存在差距。
从玩家的反应中,我们发现国际玩家曾经对端游发生了生疏感。复杂的表现就是,连物理碰撞、无锁定战役等端游时代罕见配置都会让玩家感到惊喜,可见由于端游产品的临时充足,国产仙侠、武侠等端玩耍家的对端游的看法在一段空白期后被刷新。《古剑OL》测试全体表现算得上中规中矩,但在参与玩家中曾经取得了不错的口碑,比拟直观的表现就是某宝的《古剑OL》激活码售价比昨天翻了十倍。
作为一款工夫免费游戏,《古剑OL》将游戏入门硬件配置被放得极低。单靠古剑系列单机粉丝并不能养活这款游戏,烛龙能够也看法到了这一点,游戏设计和研发没有自觉晋级美术表现,而是在老手引导和游戏的短期体验上下了功夫,比方在600测中调整过玄九玉府正本,为6个boss设计出了片面的技艺体验,包括双子、议会类的Boss机制,让玩家短期内就能充沛体验游戏PVE内容。
低配端游市场关于产品仍有需求
随着国产手游的风行,国际的游戏研发商根本中止了端游立项,低配端游市场产品的空缺大家有目共睹,《绝地求生》、《拂晓杀机》等Steam游戏的的乘虚而入也印证了国产PC游戏的充足,但随着玩家对游戏质量要求的进步,《顺水寒》、《古剑OL》这代端游在游戏质量上的竞争更剧烈了。
最后的宣传片是2012年
硬件门槛降低是《古剑OL》的优势之一,酷睿双核、4G内存、显卡HD530的硬件门槛低于《剑网三重置版》和《顺水寒》。另外《古剑OL》完好客户端40G的硬盘需求也低于《剑网三重置版》(80G)和《顺水寒》(60G)。
低配置能够代表了更多的玩家能进入游戏世界,《古剑OL》此次内测在口碑上收良好反应是一个好的开端,但真正成功仍需财务数据额支持。
国产绝唱或惊喜?
假如依照2012年发布第一版《古剑OL》预告内容预算,古剑OL能够曾经阅历了长达七年的研发,再加一年就比得上新《战神》了。时期随着工长君等一批人分开烛龙,玩家们开端对《古剑OL》的能否正常上线表示担忧,2015年11月官方发布了地图场景和人物的重做的音讯,随后的有数次测试让对游戏怀有希望的玩家惴惴不安。
《古剑OL》的发行异样也算得上命运多舛,2015年欢聚时代宣布代理《古剑OL》后玩家普遍抱有很高等待,去年欢聚游戏携《古剑OL》参与Chinajoy也让玩家觉得快了快了。往年6月初,欢聚时代宣布《古剑OL》发行主体调整,今后的发行任务将转由网元圣唐担任,无论是由于前几次测试不佳被保持也好合约到期也罢,《古剑OL》或许曾经注定成为“宅龙”的网游独苗,网元圣唐和老孟最终顶着网易《顺水寒》的压力上了。
比拟有创意的纸地步图
明天测试后玩家对游戏自身质量予以了一定,但网元圣唐自身比拟完善网游运营经历,新的运营团队与烛龙需求更长工夫的磨合,网游的快节拍内容更迭和烛龙自身慢工巧活的习气能够会发生矛盾。游戏中单机的影子仍然存在,没有各种配备、属性强化,没有各样皮肤外装的消费设置和排得满满当当的日常,玩家粘度如何保证成为了运营最大的成绩。
圈哥也还记得去年Chinajoy时期互联网思维,就是在(移动)互联网+、大数据、云计算等科技不断发展的背景下,对市场、用户、产品、企业价值链乃至对整个商业生态进行重新审视的思考方式。,网易《顺水寒》、西山居《剑网三重置版》和事先还由欢聚发行的《古剑OL》等几款端游新作被贴上了略带悲伤的“最初一代国产端游”的标签。《古剑OL》虽然有很多不确定性,但此次测试表现仍然瑕不掩瑜,单机理念与网游思想的矛盾、单机基因与网游运营的磨合,自然成了这款游戏成败与否的关键。