做我们做任何设计都离不开大小与反复的运用,这样能使我们的设计愈加感性和迷信,经得起琢磨,那么我们一同来讨论下如何在产品设计中运用这一办法
为什么大的物体更吸引眼球
如上图所示,a球会比左边b球更吸引我们去阅读,大的物体视觉分量会比拟大,我们眼球的视觉方向就自动转向他
如上图所示,我们坚持刚的大小,把a的通明度改动下,视觉分量是不是发作了变化?WHY?
当我们把 a 球的视觉分量降低后,那么即便 b球很小,他也会很吸引我们眼球,这是由于 b球视觉分量比拟大
如上图所示,假如两个球大小一样呢?还是b球会更吸引我们的眼球,由于b球有色光芒第一进入我们眼球
我们在产品设计中如何运用这些原理
如上图数字所示他们的视觉分量顺次排上去,最大的是序列 1 最小的是4,不重要的元素我们可以经过把它们减少或许降低通明度来弱化他们
看个例子:
反复在产品设计中的运用
反复?有没有人打了个问号,看到这个标题,之前我写了一篇文章叫分歧性准绳,当中有顺带提了下反复,事先说的不太详细,明天再来细心重温下。
反复的重要性,能使产品的设计愈加有节拍和高质量,为什么这样说,我们能反复的原子单位有很多,颜色,间距,大小,组件,圆角值,功用属性等等,交互层面能反复交互操作多页面间相反属性交互要分歧
实例展现
反复间距
上图设计我一共就用了 3 个间距。
特殊例子验证:
字里行间在首页的板块设计比拟松懈,虽然也反复运用了间距,但是没有节拍。图片比例也比拟奇异,多行段落文字显得比拟松懈。
后果:
反复组件款式(截图来至网易蜗牛读书)
下面截图标注出来的中央,控件倒角分歧,构成一个隐形的视觉基因
上面是背面例子(截图来至UC头条)
UC头条的底部图标设计十分圆润,图标设计师延续了品牌 LOGO 鹿的圆润线条。这里外面的设计言语就和底部图标有抵触,大局部按钮设计无圆角,锋利的轮廓(1、3),极多数按钮带有圆角即图上标出来的 2
4和5栏目图文款式的圆角值也是不分歧的,全体设计不晓得想要传达什么样的设计言语。
在细心去察看下 某蜗牛读书的 的产品设计,设计言语从图片圆角到按钮,标签,图标设计都是带有圆角幅度和他们产品logo气味性情相契合。
反复颜色
它是什么?就是表示相反操作的功用所表达的视觉含义要分歧
相反属性颜色分歧,比方下面来至 IOS 零碎软件界面截图,可点击中我国这片创新热土正在发生一场全面而深刻的产业结构变革。央颜色分歧,IOS在这方面的设计的确是十分棒的,控制的比拟好。
总结
在做界面设计时分需求留意的点:
- 学会运用大小来区分层级,在大小分歧的状况下经过其他方式来区分信息层级,如颜色,降低通明度,加粗等等;
- 反复在产品设计中的运用可以延伸到颜色,间距互联网电子商务和移动商务消费渠道的普及,使得支付市场将在不久的将来继续呈现更加美好的增长前景。,大小,组件,圆角值,功用属性等等。
作者:TONY
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