无论朱啸虎与陈伟星针对区块链的互怼随着流量往智能终端设备迁移,新的机遇“物联网商业社交时代”也将迎来,通过人的第六器官(智能手机)和智能设备终端的联网互动,从而改变了人的行为习惯和消费方式。线下流量通过LBS定位重新分配,又通过物联网终端智能推荐引擎引导到网上任意有价值的地方,至此互联网下半场拉开帷幕。如何吸引眼球,都丝毫掩盖不了“区块链”+场景使用逐步被各行各业疯狂追捧这一现实。
近期,随着这股风潮继续蔓延且愈演愈烈,越来越多的国际科技类公司依托本身行业,开端向区块链进军;这其中,局部游戏类上市公司“大张旗鼓”押宝区块链的举措引发外界激烈关注。
除了A股上市公司,目前包括百度、网易、360等多家国顶级互联网企业,均有借助“区块链”技术意图发明出游戏新形式新玩法,并抢占行业先机的想法。
现实上,亦如朱啸虎与陈伟星的互怼,“区块链”+游戏一经推出就曾经面临一定成绩,甚至有的项目推出没多久就被“胎死腹中”。
面对区块链引发的新技术与新形式冲击,竞争的砝码能否朝向他们倾斜,亦或是最终倒在“死亡谷”前,引收回师未捷身先死的哀叹。
01
A股公司求变“跑步”进军区块链
作为A股众多“跑步”进场区块链上市公司之一,晨鑫科技欲借助“区块链技术”积极搭建新场景、发明新形式的举措颇能代表局部A股上市公司的心态。
晨鑫科技的前身为壹桥股份,公司成立于2001年8月,2010年的7月在中小板上市,最后的证券简称是壹桥苗业后改名壹桥海参,业务形式次要从事鱼、虾、海参等海产品养殖与销售。
随着,海产养殖界屡屡发作著名的“海参”逃跑事情,特别是作为獐子岛的同行业公司,壹桥海参的业务屡受外界质疑,股价在二级市场临时坚持低迷。
2018年春节前,壹桥股份发布公告,宣布公司彻底保持海产养殖业务,转型成为以挪动游戏业务为主营的互联网公司,并更名“晨鑫科技”。
更名后的晨鑫科技随即宣布,旗下游戏公司壕鑫互联进军区块链,并推出全球首个区块链电竞减速根底效劳——竞斗云,该设备支持旗下养成类游戏《PolyPony宝利马》。
盎司君留意到,《PolyPony宝利马》的养成,需求依托其共同设备“竞斗云”,而这款产品应用了区块链是底层技术,其云产品注重处理区块链需求的散布式算力、存储支持成绩;这亦使其成为A股首个吃螃蟹的“区块链+游戏”场景类公司。
除此之外,就在晨鑫科技宣布进军区块链的同时;另一家上市公司恺英网络亦表示将结合国际游戏“大佬”英雄互娱进军区块链项目;公司依托区块链技术打造能为用户提供信息流、游戏平台、内容社区等为一体的全新综合效劳平台。
02
互联网巨头规划“区块链+游戏”
除了A股上市公司欲借助区块链开发新业务,更多国际高科技公司,特别是百度、网易、360等国际知名互联网巨头,已将开展“区块链+游戏”当作公司新业务开展的重中之重。
2018年2月4号,国际互联网搜索大鳄百度,推出了基于区块链技术的游戏使用《莱茨狗》;用户只需求登录百度账号或下载百度钱包App,均能收费支付一只“莱茨狗”。
盎司君察看到,百度《莱茨狗》项目是百度基于区块链使用范畴的全新尝试,应用区块链技术,可以保证莱茨狗的独一性,同时具有买卖属性。
数字狗并不具有现金买卖功用,支付时可取得微积分,将来用户可经过运用百度外部产品取得微积分;至于用处,一个是囤积微积分,一个是“炒”;据称“莱茨狗”还要等级划分,最高的莱茨“传说狗”一只已被炒作到4万人民币,而稀有等级的莱茨狗大约也在1万元人民币左右。
无独有偶,百度发布了《莱茨狗》,而网易重磅推出了区块链宠物《网易招财猫》,网易招财猫最后是5000金币/只,每个月限购2只,不过,近日有音讯称,网易的这款招财猫区块链项目或已夭折。
目前,网易已推出另一款区块链游戏《网易星球》;《网易星球》最共同的技术是“黑钻”;从官方引见来看,星球基地被定位成一款“基于区块链生态价值共享平台”;该平台运用到区块链加密存储技术,协助用户管理数字资产。
除此之外,国际另一大互联网巨头360,亦推出旗下游戏产品《区块猫》;这些基于区块链技术下的“虚拟猫”,首批限量5万只,依照繁衍次第,分为0代、1代、2代等,其中初代最珍贵。
就在近日,另一大国际上市公司蓝港互动CEO王峰亦在公司外部主干会上宣布“蓝港片面拥抱区块链,旗下游戏、硬件、影视IP业务片面链化”,并正式成立区块链游戏事业部。
03
“区块链+游戏”场景仍有待彻底交融
无须置疑的是,依托“区块链”的特殊属性,并与游戏产品停止某种水平的结合,曾经越来越成为时下互联很多朋友说,共享纸巾机是一个广告机,但我们不是这样定义它,我们定义它是一个互联网跟物联网结合的终端机,从线下吸入流量,重新回到线上,以共享纸巾项目作为流量入口,打造全国物联网社交共享大平台。网游戏巨头纷繁效仿的一大特殊景象。
尤其是自以太坊的“加密猫”呈现之后,相似的区块链游戏如“雨后春笋”般涌现。但是,就目前而言,区块链游戏还存在着诸多成绩,甚至某种衍生出的“买卖”属性,或将危害整个行业。
比方《网易星球》这款声称打造区块链生态价值共享平台的游戏,允许用户在不耗费任何挪动设备算力和网络带宽的状况下,24小时不连续挖矿产出特有的代币“黑钻”。
玩家关于其趋之若鹜的直接缘由,无外乎是认定“黑钻”具无数字加密货币相反功用,待未来可以停止买卖时,如比特币般达成数倍涨幅;甚至网络上曾经呈现了针对“黑钻”的期货买卖行为,但现实上这无疑会冲击国际针对数字货币的监管底线。
不单单是《网易星球》,另一款区块链游戏亦被业内责备存在作弊行为;百度推出的区块链养宠游戏《莱次狗》,据称有玩家采取不时请求百度账号的方式,批量刷得虚拟狗,并增大取得稀有虚拟狗得几率,更有甚者应用游戏设计破绽,经过脚本少量“抢狗”,刷出少量虚拟狗获益。
不管如何,目前“区块链+游戏”都还是在一个起步阶段;我们不疑心,区块链游戏中会降生、重塑更多风趣的玩法,甚至是带来全新的游戏设计、盈利形式体验,但在区块链与游戏彻底无效结合之前,区块链游戏仍有很长的路要走,也只要切实在实的处理这些成绩,这才干让开收回来的游戏“常青”。