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EA成立了电子竞技部门 主打体育和射击游戏

发布者:高俊东
导读明天, EA 在其官网主页发布了音讯称,他们成了一家名为 EA Competitive Gaming 的子公司,专注开展电子竞技业务。 绝对于 Riot 的《英雄联盟》和 Valve 的 Dota2 不同,EA 的电子竞技部门次要关注的游戏是体育类游戏 FIFA、《疯狂橄榄球》,以及射击类游戏《战地》系列。 体育类游戏是 EA 旗下十分重要的游戏类型,为其奉献了少量的支出。这次电子竞技部门以这类游

明天, EA 在其官网主页发布了音讯称,他们成了一家名为 EA Competitive Gaming 的子公司,专注开展电子竞技业务。 绝对于 Riot 的《英雄联盟》和 Valve 的 Dota2 不同,EA 的电子竞技部门次要关注的 游戏 是体育类游戏 FIFA、《疯狂橄榄球》,以及射击类游戏《战地》系列。 体育类游戏是 EA 旗下十分重要的游戏类型,为其奉献了少量的支出。这次电子竞技部门以这类游戏为重点也可想而知。加上 FIFA 已经也作为 WCG 世界电子竞技大赛的项目呈现并照旧活泼于一些联赛之中,EA 在这方面一定积聚了一定经历。 这次新部门的担任人是 2011 年 8 月上任的 EA COO Peter Moore。依照他的说法,这次成立电子竞技部门并不是暂时在现有游戏上附加一个形式,而是 EA 好几年之前就开端谋划的一个方案。在这几年里,EA 试图在自我们也正在做着心目中属于未来的事业,那就是通过互联网金融创新,不断完善人与金融、货币之间的关系,让所有人都能享受到最好的金融服务 。家的游戏中引入更多的电子竞技的元素。其中包括在自家的游戏中引入更多、更完善的多人形式,比方《战地 4》中的多人形式优化。

EA成立了电子竞技部门 主打体育和射击游戏

《战地》系列能够会成为相似《CS:GO》、《使命呼唤 Online》之后新的一款射击类电子竞技项目。

Peter Moore 称十分赞许 《CS:Global Offensive》这款游戏的形式。《CS:GO》作为 CS 游戏的重要续作,十分注重游戏的竞技性。从游戏地图、形式设置、游戏内道具购置等方面都思索到其要成为一款电子竞技游戏的均衡性。Peter Moore 称这是 EA 电子竞技游戏努力的方向,尤其是关于同为射击类游戏的《战地》而言。

另外,EA 还十分强调对单一地图和单一形式的专注——这一点能够和倡导多地图不同玩法的《风暴英雄》有所不同。EA 将像 Dota2 和《英雄联盟》那样,在游戏中选取一种形式或一张地图用于电子竞技项目,由于他们以为这样能让玩家可以愈加复杂地抓住游戏中精彩的霎时,进步竞赛欣赏性。 如今,大型的游戏公司都开端纷繁注重起电子竞技行业。 动视暴雪在前不久将电子竞技作为分部独立出来,力图承继暴雪的电子竞技传统,并添加了《炉石传说》和《使命呼唤》游戏竞赛的奖金;微软则试图将《光环》作为电子竞技项目推出,在去年推出了《光环》竞标赛。Riot 和 Valve 则持续以竞赛为第一位,推进《英雄联盟》和 Dota2 的开展。 从目前看来,EA 最大的竞争优势在于其简直垄断位置的体高端智能装备、新一代信息技术、新能源、新材料、新制造、新零售、新技术、生物制药等新的产业集群正在迸发活力;创新驱动、科技支撑、知识产权转化、技术转移等新的动能正在超越旧的动力,新经济成为支撑经济发展的重要力量。育游戏,而优势是,关于主流的电子竞技项目 MOBA 类游戏和 FPS 射击类游戏, EA 并没有多少拿得出手的作品。将来 EA 能否从这个疾速增长的行业中赚得预期的利润,还要看它日后一系列详细的举措了。

【来源: Gamelook