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2018爱奇艺世界大会:关于“VR场景化”行业大佬给出这样的答案

发布者:何楠
导读昨日,爱奇艺世界大会在北京正式举行,在其中的“2018iVR+全球虚拟理想大会”上,爱奇艺初级副总裁段有桥、HTCVIVE中国区总裁汪丛青、数字王国CEO张凌、艾葵斯CEO陈鑫宣布了主题演讲,讨论了VR内容的场景化创作及行业走向。关于大家关怀的“VR怎样使用到线下场景?它最好的场景究竟是哪里?”等成绩,他们给出了本人的答案。段有桥:2018VR将进入场景化时代在段有桥看来,VR是终极的、极致的文娱

昨日,爱奇艺世界大会在北京正式举行,在其中的“2018iVR+全球虚拟理想大会”上,爱奇艺初级副总裁段有桥、HTCVIVE中国区总裁汪丛青、数字王国CEO张凌、艾葵斯CEO陈鑫宣布了主题演讲,讨论了VR内容的场景化创作及行业走向。关于大家关怀的“VR怎样使用到线下场景?它最好的场景究竟是哪里?”等成绩,他们给出了本人的答案。

   段有桥:2018VR将进入场景化时代

在段有桥看来,VR是终极的、极致的文娱体验。

2018爱奇艺世界大会:关于“VR场景化”行业大佬给出这样的答案

2017年,爱奇艺在VR范畴做了四件事情。第一:VR游戏,做了《鬼吹灯之牧野诡事VR》等5款产品;第二:做了《无间道VR》等20余部头部内容;第三件事情就是,爱奇艺VR独立APP加插件累计激活量已打破6000万。

在VR行业三四年的中国VR行业开展中,2016年爱奇艺VR世界大会,事先定位的主题是:硬件;到了2017年第二届的时分主题就是:内容。由于大家晓得有了硬件最初一定要有VR的内容。而且爱奇艺置信VR不会是传统的内容也不会是360°的内容,而是应该是有互动的视频和视频游戏。工夫进入到了2018年,在有了这么多的业务链的积聚和内容的出现之后,我们以为:2018年VR将进入场景化时代。

那什么叫场景化时代?大家都晓得文娱这件事情是有场景的。那么硬件、软件还有内容结合起来,假如没有一个特定的场景去集成做一体化的产品,门槛是比拟低的。所以我们觉得场景化的VR文娱会抢先于普世(普通市面)的硬件和内容。

实践上我们看文娱行业其他的一些细分市场,大家都晓得视频,有了摄像机当前第一个文娱成功的中央是“电影院”。由于在电影院只要一种方式,就是电影,它比拟容易做。如今电影院成功后,才是电视机。而进入家庭电视机需求更多内容的方式,如综艺、电视剧、新闻甚至还有天气预告,这个时分产品也变了,各种型号的电视机也呈现各种品牌的竞争。

那么在场景化的时代会有几个场景呢?爱奇艺把它归结成四个:第一是家庭的场景;第二是影院的场景;第三是游艺厅场景;第四是综合文娱中心的场景。但要满足多样性场景体验,需求庞大的内容资源支撑。

VR到如今为止究竟是个什么样的产业形态?我给下一个定义,就是中国A股的两千点真的是低谷的形态,我觉得有梦想的年老人可以把它当作很好的职业舞台。另外我也跟互联网的投资人说,这个行业真的值得投资。

那么VR究竟是什么?爱奇艺坚决的以为VR会推翻到目前为止一切文娱的方式,是我们迄今为止可以看到最好的文娱的“屏”,在爱奇艺外面我们把它定义成战略性事情。

“做什么事都需求坚持,爱奇艺也是坚持了八年上市,做成了最大的文娱视频平台。我觉得VR产业也一样,别看公司明天小,今天都会成为文娱行业最好的技术公司和最好的内容公司。”段有桥如是说。

   汪丛青:VR真正进入新时代,就是要开端群众化

近一年来,国家加大了对于互联网金融的管理力度,各种管理政策不断出台,不少业内人士对于互联网金融都保持着谨慎看好的态度,但是安方丹却保持了乐观的态度,她认为,互联网金融行业在当前是“风口上的大象”,技术正是这股风的原动力。

汪丛青在谈及VR的场景化时,首先解说了近两百年来历史中关于“屏幕”的概念。

2018爱奇艺世界大会:关于“VR场景化”行业大佬给出这样的答案

在两百年前其实是没有屏幕的概念,第一块屏幕的呈现是在1895年,也是在第一个电影出来的时分才有了第一个屏幕,那个屏幕的电影就是一个火车。在最近的一百年我们的生活呈现越来越多的屏幕,不论是从电视机、电脑、手机等等的屏幕,直到2016年在VR的屏幕呈现在大家的生活外面中。

不过汪丛青以为,在接上去的二三十年里,我们的屏幕不是会越来越多,其实会越来越少,而且是由于VR才会越来越少,它会替代如今我们身边的每一个屏幕,不论说的是电视还是电影还是手机,都会为一个VR或许AR设备结合。

HTC最近做了一些小调查,比方用户在用VR做什么东西?答案最多的次要是两块:一个就是玩游戏或许玩使用;一个就是看视频。

所以明天谈的VR视频,其实的确是很重要的一个使用,要是在一体机上,能够更多的是在看视频。(其实一体机是独一一个平台性的两边根本上都是均衡的,又可以玩又可以看。)很多人也会说VR视频跟别的视频有什么差异?举个例子,像360°可以让你走进物体,你在两头一个中央只能转只能看,但是不能离得更近。360度的视频就是完全没有任何触摸,根本上就是看。

近期十分火的《头号玩家》,这个电影其实整个内容就是关于VR,他们拍VR的电影其实是用VR来拍的。你可以看到事先导演(斯皮尔伯格)拿着VR设备看来看去,尝试在虚拟的场景怎样去用,怎样在VR外面去导演一个新片,其实这个就是将来导演的办法。如今越来越多的内容是去发明的,不能够在现场的环境。

我最近也问了中国的用户群一个很重要的成绩:你们有没有看过《玩家一号》?看过之后你在上面的12个月有没有意向去买或许晋级你的VR设备?得出的结论是,看过这个电影的人根本上是双倍要去购置或许晋级它的VR设备。这个数据我觉得十分有影响力(价值)。

这两年大家常常会问:为什么VR没有像大家想象的那么火呢?其实是由于很多人不晓得什么是VR?VR是一个技术,假如你不体验它,你就不晓得它是什么,假如你体验了两个小时的VR影片,就可以更好的了解这个产品、这个技术对你将来的影响。

“除了这个游戏或许视频,VR还有很多不同的用处,我觉得这也是将来很重要的趋向。”汪丛青泄漏,目前一些艺术片曾经开端进入VR,一些戏剧也尝试用VR来去做,一些全世界最大的博物馆也在用VR技术把他们的艺术虚拟化。同时包括在学习、医疗、公司等等根本上每一个行业每一个范畴VR都可以协助他们完成不同的任务需求。

汪丛青表示,往年最大的影响其实是一体机,一体机是把可用性、方便性关于VR有一个很大的提升,比方之前做一个VR的课堂能够要好几个月,而如今用VR一体机做的课堂,很快就可以搭起来。同时有相似《玩家一号》这样的VR电影出来,都在极大的在协助VR做宣传。

目前VR的本钱如今曾经上去了,内容曾经上去了,使用曾经越来越多了。所以如今我们真的是在进入新的时代,就是VR开端群众化。

  张凌:VR影院将是将来的趋向

当一个重生的内容发生的时分,尤其是最早的时代其实电影院是第一个场景。基于如今的网络带宽以及一些硬件的局限性,在一个家庭或许比拟普通的场景里去看VR它会有一些局限性。尤其是由于VR是完成360度的沉溺式体验,当它眼睛里看到的东西和身体感官不婚配的时分就会有一些眩晕感,这个是一切正常人的生理反响。因而我们以为有一个十分好的场景,运用活动座椅的配合可以进步观影的效果以及降低眩晕的觉得。

2018爱奇艺世界大会:关于“VR场景化”行业大佬给出这样的答案

张凌称,电影院是每一个年老人周末或许是平常最重要的一个休闲和消费的场景。那么在这个场景中由于如今的互联网票务零碎的开展,形成了很多人群其真实电影院的停留工夫十分短,比方在网上买张票,看完就分开了。

但是“VR影院”发明了新的场景,比方平常你看电影你是看第三方是看其别人在演电影,但是戴上眼镜(VR设备)之后你能进入到这个场景中,看到演员在你周边扮演,这个沉溺式的觉得,对整个电影的体验还有对电影内容的分发都会有新的高度。将来,VR和线下影院将是内容最好的变现平台。

在艾葵斯CEO陈鑫看来,由于VR整个的消费形式比拟单一,构建一个多维度的文娱方式,或许以VR为中心,周边产品为辅的这么一种方式,可以去进步全体线上门店,从而让它失掉比拟高的支出。

2018爱奇艺世界大会:关于“VR场景化”行业大佬给出这样的答案

最初爱奇艺泄漏,在影院场景下,爱奇艺打造的原创视频《无主之城》、《神探蒲松龄》4D座椅版VR内容将在数字王国空间VR影院首发上映。而在综合文娱中心场景下,爱奇艺将抢手IP《仙剑奇侠传4》、《神探蒲松龄》的多人大空间定制版VR在艾葵斯VR综合文娱中心首发上线。另外,爱奇艺还将针对《机器人争霸》超级网综IP内容开发面向主题公园的VR体验项目。(完)

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